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リュウボク 分類:かたぎポケモン No.21-415 タイプ:くさ/いわ 性別 ♂のみ 特性:がんじょう(一撃必殺技が効かず、HPが満タンのとき一撃でひんしになるダメージを受けても、HPを1残して持ちこたえる。) ハネグロ、チマイヤと共にトリプルバトルで勝利した直後に夜になっているとギタリヤに進化。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リュウボク 50 50 50 50 50 50 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギタリヤ 120 50 130 45 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし、かくとう、こおり、はがね いまひとつ(1/2) ノーマル、どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 1 ただの岩になった流木のはずだが、歌を聴かせると徐々に意思が芽生えてくる。 技 オリジナル グロウプラント 技 かたくなる、やどりぎのたね、うたう、りんしょう、どくどく、メロメロ、めざめるパワー、ギガドレイン、ソーラービーム、エナジーボール、ねむる、ねごと、じこあんじ、まもる、いばる、みがわり、ねんりき、てだすけ、こらえる、こころのめ、マジカルリーフ、リーフストーム、ねをはる、くさぶえ、しぜんのちから、ものまね、なりきり、のしかかり、いばる、てだすけ、どろかけ、ねごと、だいちのちから、げんしのちから、タネばくだん、じこあんじ、なやみのタネ、こうごうせい
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2007年12月に行われた、グスーク・ティック・オストー共催イベント。 3人1組でチームを組み、3か国の狩猟場でモンスターを殲滅するタイムを計測し、 3か国タイム合計が一番少なかったチームが優勝というルール。 参加者は上記国国民に限定せず、広くサーバー中から公募し、 参加チーム40(参加者120名)、各国運営や任意協力者も合わせると 150人ほどが稼動したイベントとなった。 3人のレベル合計が250まで、という縛りがあったため、上級者3人でチームが 組めない為、誰がサブを使うか、もしくは中級者を誘うか、全体の火力は? といったように、戦略を考える楽しみもあり、 かつ、チーム名を考える楽しさもあったと思われる。 チーム名は「姫の奴隷衆」・「接待漬けチーム」・「チーム髭男爵」など、 面白いネーミングが多かった。 企画・プロデュースは超戟が行い、現在でも本人の代名詞的なイベントとなっている。 当時としては破格のイベント費、70億Qを投入している。 現在の物価に換算すると5000億Q以上か。 そのスケールとイベント費ゆえに、2回目を期待する声がチラホラありつつも、 なかなか実現できないイベントである。 2008年8月現在、3か国ではなく、1国で3種類のモンスターセッティングで 3回タイムアタックをし、その合計タイムを競うという、 「トリプルハンティングアタック!mini」をホホーフテュ国国民限定イベントとして 企画中。 略称THA。 [超戟] 外部リンク オストー:http //www9.atwiki.jp/osutoaru/ グスーク:http //www.justmystage.com/home/arugusu/ ティック:http //aru-tick.hp.infoseek.co.jp/index.html ホホーフテュ:http //hoho.a.orn.jp/ 名前 コメント
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登録日:2021/11/26 Fri 17 50 00 更新日:2024/03/05 Tue 23 14 24NEW! 所要時間:約 18分で読めます ▽タグ一覧 FF14 FF8 FINAL FANTASY Ⅷ Shuffle or Boogie カード カードゲーム カードゲームもできるRPG トリプルトライアド ふっ、俺と勝負するかい? カードで僕に勝とうなんて10年早いね おお!わしに勝負を挑む気かい? カードでもしよかな? おや、カード勝負ですか? ニアはい いいえ ♪テンテテンテテンテテンテ… \パッパン!パン!パッパン!パン!/ 『トリプルトライアド』とは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で遊べるカードを使ったミニゲーム。 劇中では「カード」と表記され、FF関連でカードと言うと大体これのことである。 概要 カードの基礎知識 基本ルール 特殊ルールトレードルール カードクイーン CC団 地方バラム ガルバティア ドール F.H. セントラ トラビア エスタ 宇宙 脱出ポッド回収現場(Disk4) 外部作品においてFF14のトリプルトライアド 余談 概要 FF8には進行中にカードが手に入ることがあり、最低5枚以上持っている状態でフィールド上のキャラに□ボタンで話しかけるとカードゲームで対戦ができる。 このゲームはルールが感覚的で覚えやすいため、非常に敷居が低い。 一戦一戦が程よく短くテンポよく進み、ついついプレイしてしまう。 一方で特殊ルールの実装・伝播や、カードには100枚以上の種類があるなど、おまけのゲームとは思えないほど奥深く作りこんであり、本編そっちのけでハマるプレイヤーが続出。 また、カードで対戦可能なキャラクターはかなり多く、メインキャラも例外ではない。 新しい場所についたり人に会ったらまずカード勝負を挑むというSEEDは珍しくない。 変なタイミングでカード勝負しようとすると「こんなタイミングで勝負するのか」といったコメントをくれるキャラも多く、制作陣も狙ったネタ要素である模様。 本編の攻略には関係ないただのオマケなのかと言うとそんなことはない。 まずはコマンドアビリティである「カード」。 これはGFケツァクウァトルで覚えられ、戦闘中にモンスターに使用するとなんと相手モンスターを同名のカードに変えてしまう。 16分の1の確率で強力なボスモンスターのカードに変化することもある。 なお、ボスモンスターや人間には効かない。 カードに変える確率は、対象のHPを削るほど上昇する。(*1) HPが高い敵への即死コマンドとしても優秀だが、一番の特徴はこれで敵を倒すと経験値が手に入らないこと。 FF8はレベルを上げることがそのままプレイヤーの有利にはならないバランスであるため、この点でも使えるコマンド。 第二にメニューアビリティである「カード変化」。 これはカードを消費することでアイテムを生成するというものだが、うまくやればゲーム後半でなければ手に入らないようなアイテムを簡単に入手することができる。 それをさらに精製して序盤から強力な魔法やアビリティ、武器を作り出せることができるのだ。 ただし、貴重なアイテムを生成できるのはほとんどがレアカード。 そしてレアカードは変化させるとなくなってしまい、基本的には二度と手に入らない。このためよく考える必要がある…のだが… と、攻略にもかなり有用であるため、「FF8はカードゲーム」と言う意見も。さすがにこれはちょっと言い過ぎの部類であるが。 カード対戦時のBGM『Shuffle or Boogie』もなかなか中毒性があり、耳から離れなかったプレイヤーもいるのでは? カードの基礎知識 カード左上の方に、こんな感じでひし形に4つの数字が並んでいる。 5 3 A 8 書かれている位置がそのままカードから見たその方向への強さになり、 この例なら「このカードの上側には5という強さ」「下側には8という強さ」「左側には3」「右側にはA」の強さを持っている事になる。 数字には1~9とAがあり、数字が高いほど強く、Aは最強となる。 これが基本的なカードの強さになる。 また、右上の方に炎や雷のようなマークが書かれているカードもある。 これは特殊ルールのエレメンタルで使われる要素で基本ルールでは使われない。詳しくは後述。 カードにはレベルがありこれが高いほど数字が強い傾向にある。 レベル6以上のカードは一部のプレイヤーしか使ってこない強力なカードであり、 その中でもG.F.のカードであるレベル8と9、メインキャラのカードのレベル10のカードは世界に一枚ずつしかないレアカードとなる。 レアカードは敵のG.F.を倒した時の報酬や、それを所持している人物とのカード勝負やエッチな本との交換で入手できる。 基本ルール まず、お互いのプレイヤーがカードを5枚選出しゲーム開始。先攻後攻はランダムで決定。 プレイヤーは3×3のフィールド…バトルエリアへターンごとに一枚ずつカードを置いていく。 カードを置いた際、隣の相手のカードの数字より自分のカードの高ければ、相手のカードがひっくり返り自分のカードとなる。 先行がカードを5枚出した時点で終了。その時点での持ちカード数が多いプレイヤーの勝者となる。 勝ったプレイヤーが負けたプレイヤーのカードをトレードして終了。カードの枚数が同じ場合にはドロー…引き分けになる。 これだけのシンプルなルールだが、侮るなかれ。 先に置いたカードは相手のカードをとれないため壁にしかならない。 そのため強いカードはなるべく後で置きたいが、そもそもカードは数字の強さが偏っているため、本当に活躍できるかわからない。 全方向まんべんなく強いカードは存在せず、数字には必ず偏りがあるため、場合によっては弱い数字をさらすしかないこともある。 こういった駆け引きを楽しむのがこのゲームなのだ。 でも、「結局は数字の強いカード持ってるやつが勝つんだろ?ksg」と言う意見もあるだろう。 実際その意見は間違ってない。 カードを作業的に集めコンプリートする場合には、強いカードでシンプルに勝つのが効率がいい。 しかし、このゲームをより奥深くしてるのが特殊ルールの存在だ。 特殊ルール 特殊ルールは所謂ローカルルールであり、これは地方ごとにカードをプレイする際に細かい追加ルールが存在するのである。 大富豪でいうと「10捨て」とか「5スキップ」とかあったりなかったりするやつである。 さらに特殊ルールはそのルールを覚えている状態でプレイヤーがほかの地方でカードをすると、その地方に広まったり、逆に廃れたりする。 特殊ルール一覧 オープン 互いの手札が公開状態になる。 相手の手札が見れるため、戦略が立てやすくなり狙いのカードを手に入れやすくなったりする。 プレイヤーに得が多いため、なるべく広めたいルールであるが、相手が思考力が高レベルだと戦略性が高くなるという噂あり。 セイム カードを置いた際に置かれたカードが2辺以上で同じ数字と面していた際に発生する特殊ルール。 文にするとちょっとわかりにくいが例えると とある面の上に5のカード、右に3のカードが置いてあるとすると、その面に上が5で右が3のカードを置けば成立するということ。 発生すると、セイムの発生した2辺のカードはひっくり返りそのまま持ちカードとなる。 さらにセイムでひっくり返ったカードは、新たに置かれた扱いとなるため、それにより別のカードをとることができる。それも新たに置かれた扱いとなり… と連鎖が発生し、うまくやれば盤上のカードをすべて手に入れることができる。 なお、隣合ったカードに自分のカードが含まれていても起こせる。ただし、元々自分のカードであった場合は連鎖は発生しない。 プラス セイムの類似ルール。 こちらは置かれたカードと接している数字の合計が二つ以上同一だった場合に発生する。 例えると、とある面の上に5のカード、右に3のカードがあるとすると 上が3で右が5(どっちも合計が8)のカードや、上が7で右が9(どっちも合計が12)のカードを置けば発生するというわけだ。 こちらもセイムと同じく連鎖が発生する。 セイムはカードパワーが拮抗してないと発生しないが、こちらはどんなにカードパワーの差があっても逆転される恐れがあるため、カード集めがしたい場合や俺tueeee!する場合には嫌われるルール。 このルールがある=常に逆転負けのリスクと隣り合わせになる都合毎回細かい計算を必要とするため、ランダムハンド以上に頭を悩ませることがあるルール。 このルール下で安定させたい場合は常に相手の手札(オープン時)や置かれる可能性のあるカードの数字(*2)を考えながら置いていかなければいけない。 ただし、これをうまく発生させると非常に気持ちがいい。 ランダムハンド 全持ちカードの中から、手札がランダムで選出される。 今作屈指の嫌われルール。 ランダムハンドで検索すると「ランダムハンド 消し方」、「ランダムハンド 廃れさせる」が上位の候補に出てくるくらいには嫌われている。 そもそも敵CPUはもともと決まったレベルのカードの中からランダムで出てくるランダムハンド状態なのだから、実質こっちにしか害がないルールなので嫌われるのも当然である。 対策としては弱いカードはカード変化させたり、あらかじめ別の地方でわざと負けて他プレイヤーに渡してしまうことか。 とはいえ、弱いLV1~5や半端な性能のLV6~7のカードをあらかじめすべて処分すれば強カードとレアカードの山で無双できるだけプラスと比べればまだましである。 サドンデス ドローになった際に、再度試合を行う。 ただし、前回の試合結果で持ちカードとなったカードで試合を行う。 要は相手に取られたカードが再試合時での相手の初期手札として使われる。逆もまた然り。 安定して勝てれば、ほとんど関係ない空気ルール。 ウォールセイム セイムの追加ルール。 セイムを発生させる際、壁をAとして扱うことができる。 最強の数字Aを壁に置くのはもったいないことや、CPUはAのカードを使うのが稀なため、あってもなくても関係ないことが多い。 セイムが追加されてないと効果を発揮しないことも含めて空気ルールその2。 エレメンタル バトルエリアにランダムでエレメンタルのマークが置かれるようになる。 置いたカードの持つエレメンタルと一致している場合には、4辺の数字が+1される。 逆に不一致だと-1される。 しかし、エレメンタルを持つカードは全体の3割もなく、聖属性に至ってはアレキサンダーのカード限定。 実質置いたカードを-1するトラップエリア設置くらいの認識になるルール。 ちなみにセイムやプラスは修正前の数字で判断される。 トレードルール 勝敗後のカードのトレードに関するルール。 カードクイーンとカードを行うと変化し、3分の一の確率でその地方に広めてくれる。 ある程度カードをプレイすると廃れるようで、一旦ワンに戻る。 トレードルール一覧 ワン 勝者が敗者のカードを一枚もらえる。 トレードの初期ルール。 負けた時の損害も少ないが、安定して勝てるようになると物足りなくなるルール。 ディフ 勝者が勝敗決定時の持ちカードの差分だけカードをもらえる。 1枚とるギリギリの勝利なら2枚もらえるし、相手のカードを3枚以上取って勝つと5枚全部もらえる。 稼ぎたいけどフルはちょっと怖いときに。 ダイレクト 決着がついた際の持ちカードが、そのまま獲得カードになる。 負けても相手のレアカードを手に入れられる可能性がある一方、勝ったのにカードをとられて損をすることがあるため、有効活用している話を聞いたことがない。 フル 勝者が敗者のカードを全ていただく。 ハイリスクハイリターン。コレクターはたいていこれでプレイする。 カードクイーン カードを広めることも使命とする変人女性。 勝負することでトレードルールを変化させてくれるほか、お金を払うことで現在いる土地に特殊ルールを広めてくれる。 はじめはバラムにいるが、クイーンとレアカードの交換が行われると別の地方に移動する。どこか遠くに行くといった際にはルナゲートに移動する。 ドールにいる際には、他の地方では発生しない隠しイベントが発生する。 ドールのクイーンは話しかけると「アーティストの父の話」と言う項目があり、その際にレアカードを所望してくる。 望みのカードをカード勝負で負けて渡すと、新たなレアカードを父親が書き下ろし世界に流通させてくれるのだ。 1.コモーグリを渡してキロスのカード 2.セクレトを渡してアーヴァインのカード 3.コチョコボを渡してデブチョコボのカード 4.アレクサンダーを渡してグラシャラボラスのカード 5.グラシャラボラスを渡してフェニックスのカード の順番でカードを欲しがり、流通させてくれる。 …ぶっちゃけ面倒な割に対して各々のカードは強くないし、流通させてそれを取りにいかないといけないので無視されることの多いイベント。 DISC4になるとクイーンが脱出ポッド回収現場に移動し、上記のカードを使ってくるようになるのも無視される要因。 ただしDISC4のクイーンは後述の理由によりかなり強い。 CC団 バラムガーデンでトリプルトライアドを勝ちまくっていると中盤から特定のキャラがカードプレイヤーとしての正体を明かし、カードバトルできるようになる。 CCは「カードクラブ」の略称。 DISC3まではちょっとしたサブイベントでしかないが、DISC4までにCC団絡みのすべてのイベントを終わらせておくとDISC4のラグナロクで彼らが登場し、各地のルールを使用した彼らとカードバトルできる。 ……だけでなく、カード変化で使ったレアカードを使用してくるため、貴重なカードをカード変化し、その場でCC団から回収して、を繰り返すことでカードで作れるレアアイテムを量産できるように。 地方 前述のように地方によってルールの偏りがあり、厄介な地方はとことん厄介。 ここでは初期の地方ルールとその地方に属する土地、印象的な対戦相手を一部紹介。 ちなみによそからその地方にやってきたという理由で、他の地方のルールを使用するプレイヤーもいる。 バラム 特殊ルール:オープン 該当する土地:バラムガーデン、バラム ルールがシンプルなことや強い相手もそこそこいるため、カード集めは主にここでやることになるだろう。 主なプレイヤー トゥリープFC会員 3人いるが全員がキスティスのカードを所持している可能性がある。奪えるのは一枚だけ。 実は会員01番だけちょっと強い。 これただのプロマイドなんじゃ… ニーダ 地味なんだか濃いんだかよくわからないスコールとは同期のSEED。 (物理的に)ガーデンを動かす男。 勝負を挑むと明後日の方向に啖呵を切るネタっぷりを発揮する。 走る少年 ガーデンのホールをいつも走っているため、印象に残る年少クラスの少年。 シリーズ屈指の可愛さを誇ることで有名なコモーグリのカードを所持。それ以外のカードや実力は大したことはない。 ガーデン襲来イベント時に見殺しにしていると行方不明になる…が彼のカードを拾った女子とのカード勝負に勝てば戻ってくる。 このイベントを発生させるとレアカードを使う確率が下がるそうなので、避けたいところだが。 ゼル 物語中盤以降にパーティにいないと、たまに廊下にいるチキン。 プレイヤーとしてもそこそこの腕前。 シド学園長 愛すべきタヌキにして魔女の騎士。 初任務を命じられて以降学園長室にいる。 なぜかサイファーのカードを所持。魔女の騎士繋がりだろうか? 物語後半はトラビアのイデアの家に移動する。 トラビアルールは厄介なため、早めにカードを奪っておきたい。 ディンお母さん バラムのゼルの実家にいる肝っ玉お母さん。 ゼルのカード所持。 実地試験後には戦えるうえ、ゼルのカードを変化させると手に入るハイパーリストは強力な「力+60%」をG.F.に覚えさせられるため、慣れたプレイヤーには早々狩られる。 ホテルマン 「青きバラムホテル」に勤務する髭のポエム中年。 観光客からカードを巻き上げるほど強かったが、やりすぎて家族に怒られ禁カード中。 バラム封鎖イベント後に勝負を挑め、パンデモニウムのカードを持っている。 バラム港のガーデン生徒 試験の際に置いて行かれてしまい、そのまま港に屯している生徒。 ここだけ書くとただのうっかり生徒だが、なぜかこいつにカード勝負を挑むとスコールの覚えてるルールとバラムの特殊ルールが初期化される。 また、誰ともカードせずにこいつに勝負を挑むと「ヌル」という一切交換が行われないトレードルールが適用されるなど挙動が怪しい。 デバッグコマンドの消し忘れか何かだろうか。 伏線も一切ない謎の仕様だが、嫌いなルールを広めてしまった際などに便利だったためか、HD版以降も残っている。 ガルバティア 特殊ルール:セイム 該当する土地:ティンバー、ガルバティアガーデン、デリングシティ、D地区収容所 セイムはカードパワーが勝っていれば恐れることはない。 事故を防ぐために、できればバラムからオープンルールを広めたい。 主なプレイヤー ワッツ 森のフクロウの~ッスの人。 アンジェロのカード所持。実力的にも大したことはないのでカモにしてやろう。 アジト列車で戦い損ねると、白いSEEDの船での再登場まで待たねばならなくなる。 ちなみに、白いSEEDの船は位置的にはセントラにあるが、そこでもガルバディアルールで戦ってくれる。 失恋お姉ちゃん ティンバーにいる失恋し落ち込んでいるお姉ちゃん。 こんな状態でもその気じゃないといいつつ、無理を言えばカード勝負してくれるけなげな人。 やる気じゃないせいかえらい弱い。 カーウェイ大佐 ガルバティアの軍人でリノアのお父さん。 魔女のせいでほぼ窓際だってのに、のんきにカード勝負に応じたり娘のカードを持っていると堂々公言してたりとこの親にしてこの子ありと感じさせてくれる人。 イフリートのカードを取らせないとリノアのカードを使ってくれない。 取らせたイフリートカードについては後述。 囚人 恐怖の独裁者デリング大統領が政治犯などをブチ込むために作ったD地区収容所の囚人。なんでカードの所持が許されてるんだろう こいつらの特徴は「1戦毎にギルがかかる」のと「トレードのカード以外に別途メリットがある」事。 フロア10で戦える囚人(1回300ギル)は、勝つとバトル計(*3)を改造してもらえ、それぞれのキャラが撃破した敵の数&それぞれのキャラの戦闘不能回数が見られるようになる。 フロア5(同500ギル)とフロア11(200ギル)の囚人は、勝つとポーションなどのアイテムを貰える。 特にフロア11の方はロゼッタ石という結構なレアアイテムを出す可能性があるので、懐ととっとと脱出しなきゃいけない状況というシナリオ上の後ろめたさと相談しながら適度に粘る価値はある。 ドール 特殊ルール:ランダムハンド、エレメンタル 該当する土地:ドール ランダムハンドの脅威を最初に知ることになるであろう地方。 ランダムハンドと比べればマシだが、エレメンタルも基本的にデメリットを受けるだけになりやすい。 あまりルールを広めないようにしたいエリア。 主なプレイヤー パブのオーナー 読んで字のごとくパブの2階にいるオーナー。 選択次第で勝負でき、勝つと機嫌をよくしてプライベートルームに案内してくれる。 プライベートルームで勝負を挑むとセイレーンのカードを使ってくることがある。 画家の孫 ドールにいる画家の孫…要はカードクイーンの子供。 時々祖父の絵にいたずら書きし、怒られている。 クイーンの画家イベントで取らせたレアカードを使ってくる。 F.H. 特殊ルール:サドンデス、エレメンタル 該当する土地:F.H. エレメンタルに少し注意する程度。 住人数の割にレアカードを所持する可能性がある人物が多い。 主なプレイヤー ドープ駅長 暴力を嫌い、話し合いで解決することにこだわりを持つF.H.の市長。 ケツァクウァトルのカードを所持しているが、弱い癖に長考する。 ドドンナ 元ガルバティアガーデンのオーナー。 イデア暗殺に失敗したことでガーデンを追放されF.H.に流れ着き今までの行いを猛省している。 …だが、カード勝負を挑むとノリノリで生徒から奪ったカードで戦いだすのが笑える。 カーウェイに奪わせたイフリートのカードを持っている。 追放された後でカードをして奪ったんだとか。…いい大人がこんな事態に何やってんだ。 セントラ 特殊ルール:セイム、プラス、ランダムハンド 該当する土地:ウィンヒル、イデアの家、チョコボの森 セイムとプラスで逆転される恐れが非常に高く、ランダムハンドもありと修羅の国のようなルール。 逆に言うとここで安定して勝てるならもう恐れるものはない。 恐れるプレイヤーはレアカードだけ取って、サヨナラしよう。 主なプレイヤー ちょこ坊 チョコボの森でチョコボ捕獲のやり方を教えてくれる少年。 セントラ北の孤独の森ではカードで戦えるが、最初はなぜか妙にキョドっている。 □ボタンで話しかけるとカード勝負以外にも、その場所からどいてもらうことができ、チョコボ捕獲後にその場所でザイナを噴くと…。 その後も孤独の森でカード勝負できる。ルールがやっかいなだけで、実力的には完全に雑魚。 イデア ここでは語り切れないくらいのFF8の重要人物。 まさかの自分(イデア)のカード所持。誰にも悩みを打ち明けられない彼女の心情の反映だろうか。 思考レベル、使用カード、ルールのどれをとっても高レベルであり最強クラスの相手。 「まませんせい」はカードでも強かった。 トラビア 特殊ルール:プラス、ランダムハンド 該当する土地:シュミ族の村、トラビアガーデン セイムがないだけでここも大概。ここもレアカードが少ないためできる限りスルーで。 主なプレイヤー ツクリテ やや気難しいが、物作りに対しては真摯なシュミ族の芸術家。 レアカードは持っていないがレベル7のカードを使うことがあり思考的にも強い。 彼にかかわらず、シュミ族は全体的にカードが強い。 セルフィの親友 FF8随一のぶっ飛び娘セルフィのトラビアガーデン時代の親友。 崩壊したトラビアガーデンでセルフィとまたケーキを食べに行く約束をしている。 セルフィのカード所持。思考レベルも高く、ルールも難解なため強敵。 エスタ 特殊ルール:ウォールセイム、エレメンタル 該当する土地:エスタ ウォールセイムはほぼ死にルールなので、実質エレメンタルだけの地方。 そもそも外部からセイムを持ち込まなければウォールセイム自体が表示されない。 ここも慣れれば稼ぎどころ。 主なプレイヤー ラグナ お馴染み、もう一人の主人公。 エスタの大統領で、ラグナロクに移動後もエスタルールを使用する。 スコールのカードを所持しているが、これは二人の関係のちょっとした伏線である。 オダイン博士 エスタの科学者。 G.F.や疑似魔法、魔女の研究などを発展させた偉人であるが、はっきり言って人間的には屑の部類。 ジャンクションマシーンエルオーネを作った人でもあり、ある意味全ての元凶。 なぜかウォードのカード所持。 結構強いが、思考が遅くイライラさせられる。 衛兵 エスタのエアステーション前で交代してほしいと愚痴ってる衛兵。 なんてこともないキャラだが、何度か話しかけてシナリオを進めるとゼルが操作キャラの際にターミネーターに交代させられている。 しかもカードの腕前も上がって強くなっている。 宇宙 特殊ルール:全て 該当する土地:ルナゲート、ルナサイドベース 地獄。そのくせ、レアカード所持者が2人いるため苦労すること請け合い。 宇宙に限った話ではないが、全ルールが採用されている段階でゲームするとランダムで1つだけルールが消える仕様がある。 レアカード狙いの場合、なんとしてもプラスを消せ! ちなみに「ルナゲート」とエスタが地続きなのでレンタカーなどで往復すれば宇宙からまず「ウォールセイム」「エレメンタル」のどちらかを消す→エスタルールを覚える(宇宙のルールはエスタに伝達させない)→エスタと宇宙のルール合わせでプレイし、宇宙から邪魔なルールを強引に消すという流れで邪魔なルールを全て消すことが可能。 主なプレイヤー ピエット ルナサイドベースでアデルを監視していた学者さん。クロノ・トリガーのピエットとは関係ないと思う。 イベント後は脱出ポッド回収現場に移動。 アレキサンダーのカード所持。 結構強いが、制御室でカード勝負を挑むと思考力が低下する変な特性がある。 エルオーネ 物語の鍵を握るおねえちゃん。 ラグナのカード所持。 期間限定でしか戦えない。 こちらも強さに変動があり、居住区にいる際には作中最強の疑いがあるほど強いが、制御室に移動するとなぜか弱くなる。 脱出ポッド回収現場(Disk4) 特殊ルール:オープン以外の全ルール(ランダムハンド込み) ある意味宇宙ルールよりも鬼畜。 Disk4のカードクイーンのみが「私好みのルール」として使ってくるルールだが固定ルールで戦わされる為に余計なルールを消すことができない上にレアカード複数積みもしてくる悪夢。 唯一の救いは、使ってくるのがカードクイーンのみであるという事くらいか。 外部作品において トリプルトライアドは、後にFFポータルアプリや『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』にも実装されている。 FF14のトリプルトライアド パッチ2.51において、ミニゲームのテーマパークことマンダヴィル・ゴールドソーサーと共に実装。 FF8の物に準じつつ、プレイヤー同士で対戦ができるようになり、新たなルールの追加などの細かい調整が行われたものとなっている。 カードは星1~星5(*4)のレアリティがあり、カード自体は各種雑魚からダンジョンのボス、メインストーリーの登場人物等と様々。 中には我らがデュエリストを含む歴代の主人公たちや、それに準じる重要人物のカードなんていうのも。それ等は一般カードと違い、枠が独自のもの。(*5) 入手はゴールドソーサーで購入や同所で販売している各カードパックを使用しランダムで一枚。さらに各コンテンツクリア時や、NPC対戦での勝利時に確率でドロップする。 これによりトレードルールは無くなっているので、負けてもデメリットは特にない。…悔しくはなるけど。 基本ルールについて FF8に準ずる。 対戦においてはカードバトル時に5枚を選んでから、といったものではなく予め5枚一組の「デッキ」を構築し使用する形になっている。 このデッキを構築する際にプレイヤーにはある制限がかかっており、「星1~3は無制限で3~5枚・星4は0~2枚(*6)・星5は0~1枚、計5枚を選ぶ」というもの(*7)。 つまり最大でも「星3三枚・星4一枚・星5一枚の5枚組み」という形になり、FF8のように強カードだけで無双するという事が出来なくなっている。 特殊ルールについて FF8から続投したルールや、新たに追加されたものを1~4種まで指定される。 プレイヤー同士ではカードバトル前に最大で二つまで指定し対戦。大会においてはあらかじめ設定されている。 尚、FF8のように特殊ルールを廃れさせるという事はできない。 NPCが使用してくるルールはエリア毎固定ではなく、NPC毎に決められた1~2種+流行ルール0~2が設定されている。 流行ルールとは、日替わりにランダムで「ランダムハンドとドラフトを除いたものから0~2個が選ばれる」というもの。 この流行ルールに関しては適用されるNPCとされないNPCが居る。 特殊ルールについては以下。 特殊ルール一覧 FF8から続投している物はオープン・セイム・プラス・サドンデス・ランダムハンド。 セイムとプラスに関しては若干調整が行われており、ランダムハンドも少々事情が変わったため補足。 セイム/プラス 基本的はFF8に準じ、成立させた後に発生するコンボ(連鎖)も続投。 FF8のエレメントの場合、修正前の数字で判断が行われていたのだが、FF14においては修正後の数字で判断されるようになっている。 この為、下記タイプアセンド/タイプディセンドが適用されている場合はより注意する必要があるという、やはり一筋縄ではいかない厄介なルール。 ランダムハンド なんと、ランダムハンドはプレイヤー同士の対戦専用となっている。(*8) プレイヤー対戦でルールを使用する場合、デッキ選択を飛ばしてゲームが始まる。 …のは良いのだが、FF14におけるカードは完全なコレクター要素…つまり処分することができない。 そのため、なんと収集すればする程低レアカード染めになる可能性が高まるのだ。プレイヤー対戦専用となるのもむべなるかな…。 収集具合によって強弱の差が出やすくなったとはいえ、普段使わないカードであれこれ考えるのもまた楽しくもある。 いつもの対戦に飽きたら刺激を求めて選択してみるのもいいだろう。トレードルールは無くなってるし。 スリーオープン 互いの手札5枚のうち、ランダムに三枚ずつを公開状態にする。 NPC対戦においてはオールオープン(FF8のオープン)の廉価版であり、これといったデメリットも無く全部は見えないものの有利に進める上では有難いもの。 しかし、制限によりカードパワーの拮抗したプレイヤー同士の対戦においては一変する。 このルール、実は自分が何のカードを公開しているのかが解らないのだ。それは相手側も然り。 つまり、相手に全部を見られている事を前提で、相手の公開カードから動きを予測しつつ動く事になる。 これにより熟考する事になり、より戦略性が深まるだろう。筆者的に対人戦良ルール。 タイプアセンド/タイプディセンド エレメンタルをさらに練ったかのようなルール。 FF14のカードには様々なタイプ(暁の血盟・ガレマール帝国・蛮族等)が設定されているものがあり、それに作用する。 勿論、タイプ無しのカードもあるので一切影響を受けない死にルールにさせる事も可能。 タイプアセンドはカードを置いた際に全ての数字に+1され、タイプディセンドは数字を-1する。補正は最大で上限A・下限1となる。 また、自他をを問わず置いたものだけではなく手札の中にあろうと、同じタイプ付きの物全てに影響し、枚数が増える程数値も増えていく。 そのため、同じタイプ染めにすればアセンドを利用し疑似全Aを作る事もでき、一方的に勝つ事もできる。 ディセンド自体はタイプ無しデッキなら有利になるが、下記のリバースと組み合わさっていた場合はアセンドと似たような事になる。 ただし、やり過ぎると上限と下限の影響で数値が整ってしまい、セイム・プラスの対象になりやすくなる。ルールを吟味してから行うべきだろう。 注意する点として、数字が加算or減算されるタイミングはカードを置いた瞬間ではなく、カード同士の勝負が終わった後となる。 そのため、8に8を隣接させて+1の9だからひっくり返す、なんて事はできない。 オーダー/カオス 互いに、カードを指定された順にしか置けない、勝負は時の運を地で行くルール。 オーダーは手札を決められた順において行く事になる。デッキ構築の段階から対戦が始まっているかのような物。 カオスは今ある手札のうち、ランダムで選出されたものしか置けなくなる。 ランダムである為非常にやり辛くなるがそれは例えNPC相手でも同じ。機転を利かせよう。 リバース カードの強弱が反転する。つまりはAが最弱に、1が最強になる。 嫌われそうなルールのように見えて意外と有用。固定ルールで指定されていた場合は対策も簡単なので、手札が弱くても簡単に勝てたりもする。 リバース専用のデッキを構築するというのも良い。 流行ルールで指定されたりもするので、勝てない時は日を跨いでリバースが設定された頃を見計らってまた挑戦するのもいいだろう。 このルールの場合、むしろ問題は下記のルーレットで出現してしまった時。 通常、対戦する時は強いカードを、もしくはセイム等を見越したものを組み込むので、態々弱いカードを組み込むことは無いだろう。 そんな時に強弱が反転してしまったら苦戦は必至となる。 エースキラー ありそうでなかった対Aルール。コンボ(連鎖)にも対応。 通常最強の数字であるAだが、最弱である1にひっくり返されるようになってしまう。 なまじA持ちは高い数値を複数持っている事も多く、ひっくり返されたらそこからコンボで逆転される事にもなりやすい。 その為終わるまで油断はできない。元々セイムやプラスがある所為で油断できない?言うな。 スワップ 互いのデッキからランダムな一枚を交換する。 ランダムである為、運が良ければ弱いカードを相手に、強いカードが手元に来るのだが…。 強いカードが持っていかれ、弱いカードが来た君は泣いて良い。 ドラフト このルールは少々特殊で、プレイヤーの所持するカードを使わない。 対戦前に掲示されるカードセットから5枚選んでカードバトルを行う。 現状ではNPC対戦ではなく、対プレイヤー・大会専用のルールとなる。各プレイヤーのカード所持率に関わらず公平な戦いを行うための物だろう。 自身のプレイングがカードの選び方に如実に反映される。腕の見せ所。 ルーレット ランダムハンド及びドラフトを除いた特殊ルールから一つが選ばれる。ルールのランダムハンド枠。 セイムやプラス、リバース等が固定ルールにある場合は対策も容易なのだが、ルーレットがある場合は対策自体が不可能。 NPCの中にはルーレット二つ固定で対戦するものもおり、色んな意味で運が試されるか。 対NPCに関して プレイヤーのデッキ制限に関しては上で述べた通りとなる。 しかし、NPCはそんな制限なんぞ知った事かとばかりに高レアカードを複数枚使用してくる事が割とザラにある。鬼か。 中にはセイム&プラスが指定されている上に星5二枚積みの強NPCなんてのもいたりする。各カンパニーのお偉いさんとか…。 流行ルールでリバースさえ引ければ有利にもなる…のだが、こういう手合いは実は完全にルール固定・流行ルール対象外だったり。 その為ルールを解した上での実力勝負となるだろう。 強いNPCばかりなのか?といえばそうでもなく、弱いNPCも普通に居る。 負けたとしてもデメリットは無いので、始めたばかりならそういうNPCを相手にしつつルールを理解していき 各コンテンツクリアでカードを獲得して行って地道に強く、そしてルールに対応できるようにしていくといいだろう。 その他 ゴールドソーサーにおいては定期的に大会が開かれている。勝ち点や勝敗数を競うものがあり、大会には「オーラン杯」なんていうのもある。 上位入賞者にはゴールドソーサーで使える専用の通貨に、そこでしか得られないカードパックやライトニング等のカードも。 蒐集要素も健在。というかFF14においてはカード変化はないので完全なコレクター要素。 一定種類数を集める事でカードを模した乗り物に乗れるというご褒美もある。 これは乗るとカードバトルお馴染みの「Shuffle or Boogie」が流れるという、デュエリストも嬉しい仕様。 余談 『FINAL FANTASY Ⅸ』にもカードゲーム「クアッドミスト」が搭載されたが、利点が薄い、カードの強さやルールがわかりにくい、ランダム要素があまりに強いなどの理由で今作ほど好評ではない。 なのにネットサービスである『プレイオンライン』の配信タイトル「テトラマスター」として単独ゲーム化していたりもする 追記・修正はランダムハンドとプラス上等のプレイヤーにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある意味これが本編 -- 名無しさん (2021-11-26 18 23 38) これをやらなきゃ始まらない…というのは過言か?まぁ兎に角ハマったねコレ。解り易いルールだし、コンボ時の音とかも爽快だし、やられてムキーもある。14の方は8に準じつつ大会とかもあるしBGMがアレンジされたりもしてるな。ただしNPC強すぎ問題 -- 名無しさん (2021-11-26 18 54 12) 実に懐かしい項目だった。序盤の特別なプレイヤーはマメにカードゲームをこなした人へのご褒美みたいなタイミングでレアカードくれるよね… -- 名無しさん (2021-11-26 19 19 26) ルールはシンプル、ミニストーリーあり、やらなくてもいいしやり込めばバランスブレイカー、コンプ欲を刺激されるとゲーム内ミニゲームとして傑作だと思う。 -- 名無しさん (2021-11-26 19 19 53) 序盤はイフリート、ディアボロス、セクレト、ミノタウロスにめっちゃ世話になったイメージ。 -- 名無しさん (2021-11-26 20 20 35) 話しかける時に四角ボタンが癖になるよね -- 名無しさん (2021-11-26 20 48 39) 4隅を強いカードで塞ぎ、安全な場所から相手のカードを1枚奪って勝つのが定石。セイムやプラスがある場合守った部分もひっくり返される事を考慮しなくちゃならなくて大変。 -- 名無しさん (2021-11-26 20 56 49) 設定上ルールを作ったのはオーランと言う人物らしい。FFTファン向けのファンサービスだろうか -- 名無しさん (2021-11-26 22 11 42) 大抵プレイヤーが楽しそうに語るのよな。愛されたゲームだというのがよくわかる -- 名無しさん (2021-11-26 22 46 58) めっちゃ充実しとる・・・記事作成者もデュエリストか。 -- 名無しさん (2021-11-27 00 01 24) 14だと8ほどプレイヤーが熱心じゃないんだよな コンテンツが他に多いからだろうか -- 名無しさん (2021-11-27 02 54 12) 極めるとSeed試験開始前にスコールの最強武器1歩手前、DISK1終了直前で最強武器にできる -- 名無しさん (2021-11-27 03 57 11) ↑2 他の理由としちゃぁ、上の方にもある通りNPCが強い(星4.5を複数枚入れてるのが割とザラ)だからしっかり集めてからじゃないと勝負になり辛いっていうのはあるだろうな。後はまぁ、8自体やって無いから馴染みがない(ルールを解さない)人が多い目とかかね。コレクター要素よ。 -- 名無しさん (2021-11-27 11 44 15) デッデデッデデッデデッデデッデデッデデッデデッデ( ゚Д゚ノノ☆パパン、パン!!パパン、パン!! -- 名無しさん (2021-11-27 12 20 43) 題名が「FF」と、8に限らずっぽいものだったのでFF14に関してもちょっと筆者也に書いてみました。あれだったら色々弄っちゃってくださいな。 -- 名無しさん (2021-11-30 13 01 04) ↑建て主です。追記ありがとうございます。向こうも結構色々違うんですね。 -- 名無しさん (2021-11-30 14 57 26) さりげないがガルバティアガーデンの校長の畜生ムーブが記憶に残る。生徒のカード全没収とか.., -- 名無しさん (2021-11-30 18 00 54) Windows版だとカードプレイ中はゲームのプレイ時間が3倍速で増えていくとどこかで聞いたけど、カードに夢中になり過ぎて時が経つのを忘れてしまう的な表現なのかな? -- 名無しさん (2021-12-12 20 24 42) サイファーとか、GF とか、 -- 名無しさん (2021-12-28 15 22 47) ↑ミス。誰が作ってるんだ、一体 -- 名無しさん (2021-12-28 15 25 57)
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トリプル・スクラッパー R 火文明 (14) 呪文 ■マナ武装 7:自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、この呪文はS・トリガーを得る。 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が15000以下になるように三体まで選び、破壊する。 作者:蜜柑丸 最強のスクラッパーとして作成。地獄スクラッパーのコストを二倍、効果を3倍にしただけ。 バランス調整の為、条件を満たさなければシールド・トリガーにはならず、除去数に上限が設けられている。 手打ちはほぼ不可能だが、トリガーとしてみたら役に立ったり...するかも。 フレーバーテキスト 三つのスクラッパーが一つになれば、潰せぬものなど何もない!こいつより小さい物に限るがな! 名前 コメント
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ハリケンレッド「霧を晴らすには風だ!」 【名前】 三位一体トリプルハリケーン 【読み方】 さんみいったいとりぷるはりけーん 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之十六「霧と予言装置」 【分類】 必殺技 【使用者】 ハリケンジャー 【詳細】 ハリケンジャー3人の合体必殺技。 3人が背中合わせで円陣を組み、更にお互いに腕を組んだ状態で高速横回転、強力な突風の発生が可能。 標的の出す霧を晴らす他、周囲の物体を吹き飛ばし攻撃できる。
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201 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/01(土) 18 17 16 ID ??? ちょwwwオーバに失礼だろwwww 202 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/02(日) 02 06 57 ID ??? ミュウツー「ダブルでハンデ戦?」 ミュウ「はい、私はギャラドス君と組むのでミュウツーさんはフィオネと組んでください」 フィオネ「あ、どうもよろしく」 ミュウツー「フィオネ君と言ったね、君はかみなり等は覚えられるか?」 フィオネ「いえ、でもくさむすびなら覚えられます。」 ミュウツー「...............では、バリアー等の補助的な技は?」 フィオネ「バリアーはありませんが、とける、神秘の守り、どくどくなら覚えられます。でも、ギャラドスかミュウに先手を撃たれたら何かやる前に戦闘不能になるかもしれません」 ミュウツーはもう少しで「この役立たずが」と言いそうになったが、彼に多くを望むのは無理だと悟り何とかそのセリフを口にせずに済んだ。 フィオネ「あ、後マナフィには進化できません。水の石を使っても無駄なので諦めてください。そんなポケモンだからなのか......親にも疎まれて育ったんですよね」 フィオネは寂しそうに言った。ミュウツー「........そう.........なのか。」ミュウツーの心にある種の同情心が芽生えてきた。 ミュウ「いくらミュウツーさんでもそんなクズと組んでは間違いなく苦戦するでしょ」ギャラドス「確かに。パートナーがゴミでは勝てるもんも勝てんわな。」 ミュウツーの表情はだんだん険しくなった。自分の実力を侮られたことへの怒りからか、フィオネに心無い言葉を吐きつけたことが許せないからかそれは誰にも分からなかった。 パルキア「今度の小説はこんな感じでどうかな?」 ディアルガ「まあ、悪くはないんじゃないか?」 フィオネ「どこまで過小評価されんだよ、俺は」 203 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/02(日) 07 58 44 ID ??? オーバ・ぎがすなるどか 204 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/02(日) 21 02 21 ID ??? ツボツボ「この殻は力を押さえるための拘束具に過ぎないんだぜ。」 フィオネ「まさかwwwwwwww」 205 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/02(日) 22 42 11 ID ??? ディアルガ「腐ったポケモン映画を潰すために俺は映画監督になるんで」 パルキア「・・・まあ。がんばれ」 200 フィオネ「らんらんるー☆」 アルセウス「ドナ教儲乙☆かみなり☆」 フィオネ「あばあばばー☆」 206 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 11 22 17 ID ??? アルセウス「ニコ厨死ね☆夜中にアニメばっかみてんじゃねー☆かみなり☆」 フィオネ「あばばばばばばばばば」 207 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 12 54 02 ID ??? 204 ツボツボ「パワトリストーンエッジ」 フィオネ「特殊技しか覚えてない俺あばばばばば」 ツボツボ「パワトリ中は紙防御だが特殊相手には何ともないぜ。」 206 アルセウス「11時前には寝ないとレジワロスよりもひどいスロースターターになるんだよ☆」 フィオネ「11時前とか、いつの子供だよwwww」 アルセウス「うるさいな、かみなり☆」 フィオネ「あばばばばば」 アルセウス「それとダークライ、アレ頼むね☆」 ダークライ「ダークホール」 フィオネ「無理やり眠らせるn……ZZZ」 208 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 13 10 17 ID ??? クレセリア「……カチカチ……(『お気に入りのブランドをageてみるスレ』?……見てみましょう)」 231 :高級名無しさん:2008/11/03(月) [sage]22 45 38 ID FreezaSaMa 私としてはSEIKO LUKIAがいいですね 232 :高級名無しさん:2008/11/03(月) [sage]22 47 52 ID PoWaGuChO LUKIAいいですよね、大人なら腕時計は必須のアクセサリですよ。 233 :高級名無しさん:2008/11/03(月) [sage]23 00 54 ID GokiBros LUKIA?腕時計?何それ?おいしいもの? 234 :高級名無しさん:2008/11/03(月) [sage]23 00 59 ID LuuGiia ハンサムLUKIA 最高のキャッチフレーズだったな。 ちなみに私が今買おうとしているのはコレつhttp //www.seiko-watch.co.jp/lukia/qualite/index.html 235 :高級名無しさん:2008/11/03(月) [sage]23 02 22 ID ThunDer 233ググレカス 231-2321てか、腕のないポケモンがどうやって身につけるんだよ? クレセリア「あ~あLUKIAカリテ欲しいけどお金がないわ。」 ダークライ「(物陰でのぞきながら)クレセリアがLUKIAなる腕時計を欲しがっている。これはチャンスかも!!! 多分手に入れたところでクレセリアの身体的構造上身につけるのは無理だろうけど。」 続く............のかな? 209 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 13 17 32 ID ??? 確かにクレセリアのイメージにぴったりかも 210 :208:2008/11/03(月) 13 41 41 ID ??? 肝心のオチはどうしようかな? ダークライがルギアを借りてきたなんてのはありきたりだしな。 211 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 15 33 30 ID ??? たまにはダークライも良い思いをしていい ダークライ「カチカチ…これでよしと」 212 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 17 24 05 ID ??? ダークライ「・・・・・・というわけなんだ、力を貸してくれ!」 コクーン「おめえやっと働く気になったのか、デスメタルバンドの・・・・・・」 ダークライ「それは嫌だって、Z戦士にさおみとおしの特性持ちがいただろ?」 コクーン「オドシシのことか?ジュペッタのことかーーーーーっ!!!」 ダークライ「うーんまぁどっちでもいいからさ、ちょっと呼んでくんない? (フィオネのところからパクった)ソクノあげるから。」 コクーン「おめえ、またくだらねえこと考えてるな?」 ダークライ「くだらないとは何だ、ああ・・・ 俺の恋路に協力してくれよ、理由は後でちゃんと話すから。」 オドシシ「で、何の用?」 ダークライ「まずはこの技マシンをお前にやる。」 オドシシ「技マシン46・・・・・・どろぼうか・・・・・・」 ダークライ「そう!LUKIAの腕時計を持ってる奴からパクるんだ!」 オドシシ「悪事の片棒担げってのか?」 ダークライ「え~だってぇ、私は悪タイプだし、まじめに働いたら負けだしぃ。」 コクーン「おめえ最低だな。」 ダークライは、その後オドシシの催眠術を受け、コクーンにむしくいされたという。 213 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 17 29 31 ID ??? ヒードラン「なんか、どんどんこいつ駄目な奴になってきてるような・・・」 アルセウス「駄目なのは元々じゃない☆」 コクーン「このスレでの扱いがある意味Z戦士だな! ところで、プラチナの教え技は・・・・・・」 アルセウス「ウツボットは強くなれたよ☆」 コクーン「ウツボットはよかったな!でもオニドリルとか相変わらずだし 強力な技の安売りのおかげでZ戦士寮に受け付けが殺到してっぞ!」 アルセウス「失敗しちゃった☆」 214 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 21 07 31 ID ??? ヒードラン「この家ではどんな変化があったんだ?自分はあまり追加されなかったような気がするのだが…」 クレセリア「私はダブルで凍える風が使えるようになったのが大きいんじゃないかしら?」 ダークライ「俺は教え技ではないが、悪巧みが使えるようになったぞ」 アルセウス「だからって 212みたいなことをしちゃダメだよ☆裁きの礫闘☆」 クレセリア「スキスワネムネゴサイコシフト」 ダークライ「あばば…くれせが…こっちを…」 フィオネ「シグナルビームで草に対抗!原始の力で全能力うpで俺無敵!ひゃっほう!」 ギラティナ(ついにおかしくなったな…) 215 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/04(火) 01 51 44 ID ??? アルセウス達はDVDを見ていた。 アルセウス「どうだった?SFアニメ映画『リンゴの種』は?」 ギラティナ「何ていうかこういう作品って大抵オチがワンパターンなんだよな。」 コクーン「オウ!!!第一、デュランヒマナッツがアレを一目見ただけで昔の恋人ジバアリオスと分かるのは変だぞ!!!何より、全体的に展開が少し強引だぞ!!!」 ギラティナ「でもこの作品って原作の漫画があるみたいなんだが、俺らは原作を全く知らないんだよな。いや、むしろ知らなくてもいいよな。その辺がポケモン映画とは違うんだよな。」 フィオネ「箱には坂本龍一だのマトリックスだの書いてあるけど中身は普通のSFなんだよな。まあ、ポケモンも一種のSFなんだし、人のこと言えねえけどな。」 アルセウス「ポケモンをSFアニメなどと一緒にしてはいけないよ☆かみなり」 フィオネ「あばばばば!!!!.....て、てか、このスレに『リンゴの種』の元ネタ作品のファンがいないことを祈ります.......バタッ」 216 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/04(火) 11 41 10 ID ??? フィオネ「ん?ここはどこだ?何だこの軍人達は?」 デュランヒマナッツ「あなたが母を殺したのね!!!」 フィオネ「バイオノイドに人間が支配されてたまるか!!!!(え?口が勝手に)」 ズガガガガーン ジバアリオス(ジバコイル)「飛び降りるぞ!!!」 デュラン「種爆弾」 ジバアリオス「ロックオンでんじほう」 フィオネ「あばばばば!!!ナンナノコレバタッ」 フィオネ「はっ!!!また違う場所!!?何かDタンクとか書いてあるんだけど………」 デュラン「ゴキブロス包台が止まった………」 ジバアリオス「俺達は任されたんだ。ん?Dタンクの上に何かいるぞ。あ!!あれは!!!」 デュラン「ちょっと、ジバアリオス」 ジバアリオス「ロックオンかみなり」 ドガーーン フィオネ「あばばば!!!」 ジバアリオス「あ、どうやら今のかみなりDタンクも巻き込んじゃったみたい」 デュラン「馬鹿ーーーーー!!!!」 ジバアリオス「失敗しちゃった☆」 フィオネ「ハッ!!!夢だったか。」 217 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/04(火) 18 18 25 ID ??? コクーンよりゴウカザルの方がサイヤ人に近い気がする 218 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/04(火) 20 55 16 ID ??? コク-ンが戦闘民族とかハハッワロス 219 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/04(火) 20 57 17 ID ??? そもそも「オッス!オラコクーン!」から始まったキャラ付けだからなw 220 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/04(火) 23 16 42 ID ??? フィオネ「カチカチ……(ん?『Z戦士寮の住人ちょっと来いPART4』…?」 338 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 12 24 36 ID KoRoTocK 私は悲惨な立場にいます。攻撃種族値以外がみんな低いわ覚える技が少ないわトレーナーから害虫呼ばわりされるわで… 339 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 12 26 52 ID RossEliA 338 私はZ戦士じゃないけどトレーナーに邪魔もの扱いされている点では同じだわ。まったく、裏庭の主は何考えているのかしら。 340 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 12 28 56 ID MiNuSpk 僕は種族値と技の関係でプラスルに馬鹿にされまくっています。え?きりふだ?誰にいつ撃つんです? 341 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 12 30 00 ID oraKoKuN みんな大変な目に遭ってるみてえだな!オラもてっぺきを使えるようになったけど、スピアーに変身した後は使う暇がねえんだ! 342 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 12 32 04 ID ageHacHo そのてっぺきのせいで私の身内のドクケイルとの実力差が余計に広がりましたが何か 343 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 12 34 08 ID YaMiRaMiWii 俺の特性あとだしが本気で邪魔だ…せめてスキスワを覚えられれば嫌がらせに使えるのに… フィオネ「……(俺も沢山の愚痴を書き込みたいが、書き込んだらID特定されてZ戦士認定される気がする…)」 221 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 00 00 23 ID ??? アルセウス「ギラティナの姿が見えないね、どうしたの☆」 ヒードラン「奴はギガスカメラに行ったようだ」 フィオネ「それって…」 ウルトラスーパーデラックス発売まで、あと24時間 ギラティナの長い一日が始まる… ギラティナ「にゅう☆」 222 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 00 05 38 ID ??? フィオネ「ええい、ままよ!口調を変えれば分かるまい!」 344 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 13 04 15 ID ABabaBAbA 私、とある伝説ポケモンの完全劣化なの・・・くやしいわ 345 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(火)[sage] 13 04 25 ID sOuSEISin >344 特定しました☆ ネカマきもいね☆ フィオネ「あばばばば」 223 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 12 31 48 ID ??? ミュウツー「ウインディよ、久しぶりに勝負しよう」 ウインディ「いいだろう。大天……」 ミュウツー「ち、違う違う!!!リアルファイトじゃなくてスマブラだよ!!!スマブラ!!!!」 ウインディ「何だ、それならそうと早く言ってくださいよ。」 コクーン「今回はギラティナが留守だからオラが参加すっぞ」 アルセウス「なら僕も参加するね」 1P ウインディ/マルス 2P アルセウス/ドクターマリオ 3P コクーン/ミュウツー 4P ミュウツー/ロイ ウインディ「ってスマブラDXですか!!?」 ミュウツー「しょうがないだろ。筆者はXやったことないんだから。」 アルセウス「しかし何で自分を使わないんだい?」 ミュウツー「ミュウツーよりロイの方が使いやすかったから(涙)」 224 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 12 34 19 ID ??? そして30分後 アルセウス「まさか僕が最初にやられるとは☆」 コクーン「うわ!!!ミュウツーがロイに吹っ飛ばされた!!!ミュウツーが自分にスマッシュしちまったぞ!!!」 ミュウツー「これでようやくお前と一騎打ちになったな。まあ勝つのは私のロイだがな」 ウインディ「いえいえ、私のマルスですよ」 更に1時間後 ウインディ「ま、まさか私が負けるとは」 ミュウツー「勝てたのはいいがこの胸いっぱいの虚しさはなんだろう。 私の目から何かが・・・。アイ、止まらないよ・・・涙。どうしたらいい?答えてよ、アイ・・・」 ロイ「泣くことはありませんよ。スマブラのキャラとしてはともかく、 プレイヤーとしてのミュウツーさんは最高でしたよ。ていうか、アイって誰ですか?」 ミュウツー「いつの間に来たんだよお前」 225 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 18 40 44 ID ??? ギラティナ「財布忘れてたから取りに来た」 アルセウス「慌てすぎだよ☆」 ギラティナ「ところで…ウインディの姿が見えないが?」 アルセウス「実はカクカクシカジカギゴガゴーゴッリュウセイグンというわけで…」 ギラティナ「ウインディが負けるとはな…」 ウインディ「くっ…ギガクッパを0.8秒…まだだ!もっと強くならなければ俺は皆を護れない!」 フォックス「いや、もう十分じゃね…?というかゲームで誰を護るんだよ、某ギネスカードゲームか?」 ファルコ「ウインディの奴は久しぶりのDXだったから絶マスターのミュウツーに負けたんだな(ロイが絶使えるかはシラネ)」 ロボット「絶トハ?」 遊撃隊「バグ技」 ロボット「ばぐデスカ…カンシンシマセンネ」 ファルコ「オルディンバグ使いが何言ってやがる」 ギラティナ「久しぶりに私も今度DXをやってみるかな」 アルセウス「でもカービィはDXだと弱いよ?」 ギラティナ「何を言っているんだ?カービィは情け無用組み手を真剣勝負で1000人抜きするほどの実力があるじゃないか」 アルセウス「・・・」 ヒードラン「筆者はマルスで真剣勝負しても28人が限界だったらしい」 ギラティナ「初心者か?たった28人とは…仕方ない、私が今度戦い方を教えてやろう」 226 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 19 22 53 ID ??? フィオネ「カチカチ……(『ゲームの世代交代にギャップを感じたらageるスレ』……?)」 486 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(水)[sage] 18 23 28 ID AkaHige マリオ「マンマミーヤwwww(訳:マリオカートWiiになってからサンダーとトゲゾーの同時攻撃を両方受けるようになってしまったよ、何てこったい。)」 487 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(水)[sage] 18 26 55 ID pataPaTa 486 それは大変ですねぇ、私はリストラされたからよく分かりませんけど 488 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(水)[sage] 18 29 14 ID PoriGoN 487 貴方もリストラされたんですか?ご愁傷様です。私は某電気ネズミのせいで進化形もろともアニメ出演停止処分で…orz 489 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(水)[sage] 18 31 59 ID PikachUpk 488 ざまあwwww 490 :名無しさん「あばばばば」2008/11/04(水)[sage] 18 33 45 ID ReGend59 489 責任転嫁の罪で通報しますた ピカチュウ「やばっID特定された!……フフフ、だが今すぐPARでテレポートを覚えれば逃げr」 ウインディ「やはり貴様か…逃がさん。」 ヘルガー「こいつが犯人ですか?よりによってピカチュウとは!情け無用でかかります!」 ヘルガーは ふくろだたきを つかった! ウインディの 大・天・空! ヘルガーの オーバーヒート! グラエナの さきどりボルテッカー! フォックスの ランドマスター! ファルコの ランドマスター! ウルフの ランドマスター! ピカチュウ「遊撃隊の連中まで加勢するnあばばばばばばばばばばばば」 ウインディ「手加減してやるほど…俺たちは甘くはない。」 227 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 01 54 07 ID ??? そのころミュウツー宅 ミュウツー「君も色々と苦労したんだな。」 ( 224でウインディの部屋から来た)ロイ「ええ、まあ。GBA以来出番ありませんでしたし。」 (どこからともなくやって来た)ピチュー「あ、そろそろ鍋が煮えてきた。」 そして ロイ「大体ヒック........ルックスだけなら俺スマブラキャラの中では一番でしょ。後は短足鼻デカの水虫持ちヒゲオヤジと角の生えた亀とゴリラとペラペラの人形ぐらいしかいないんだからヒック。 ところでもっと酒くださいよヒック」 ミュウツー「だよなウィック......あいつら私たちたちのこと何にも分かっちゃいないんだからよ。どう考えてもポケモンの映画は私が出てたやつが一番ハイクオリティだっつ~のヒック!!!こうなったら今夜はトコトン飲もう!!!」 ピチュー「ウンウン、二人の気持ちは痛いほど分かるぜヒック!!!!この家の酒全部開けちまおうや!!!!ヒック」 ロイ「分かってくれるのはあんたたちだけだヒック!!!いっそのこと、この世界でポケモントレーナーにでもなって四天王目指そうかな。」 ミュウツー「その意気だヒック!!!人生はポジティブにいかなきゃよウィック」 窓際から覗いているフォックス「やれやれ、ロイのやつリストラ組のポケモン達と仲良く鍋をつつき酒を飲んでるじゃないか。 しかもみんなして何か勝手なこといってるし。FEの世界に連れて帰るのはいいが酔っ払いの世話はゴメンだ。ウインディ、ロイがいつでも帰れるよう部屋は鍵をかけないでおいてくれないか。」 ウインディ「ああ、もちろんさ。まあ、あいつも子供じゃないんだし一人で帰れるだろ。ただ、もしあいつが俺の部屋でゲロ吐いたら大天空やっちゃってもいいかな。」 フォックス「それはやむを得んわな。」 228 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 17 55 22 ID ??? フィオネ「ただいまー」 ギラティナ「・・・orz」 フィオネ「うわっ…何この生気の無いギラティナ?」 アルセウス「実はね…」 今日0 00 カラーンカラーン レジアイス「星のカービィ新作店頭に並びまーす」 ギラティナ「遂にこの時が来た…私、ギラティナは一年待ったのだ!スーパーデラックスよ、私は帰って来たーッ!!」 レジアイス「す、すみません、星のカービィ新作は今売り切れました」 ギラティナ「(´・ω・`)はい?」 レジロック「ポップスターの住民が全員新作を予約しておりましたので…」 ギラティナ「ふざけるな!ポップスターの住民の人数より多くUSDXをギガスカメラは取り寄せていたはずだ!何故無いッ!!」 レジスチル「そ、それがあの方が…」 ギラティナ「?」 メタナイト「USDXの在庫全部」 レジギガス「ズッズ…(何だコイツは…)」 ギラティナ「おいおいおいおい!何故全部買って行くんだ!!」 メタナイト「サブROMはいかなるゲームにおいても必要だろう。私のカービィが主役なのだからこのくらい買うのは当たり前だ」 ギラティナ「星のカービィはサブROMいらねーだろーがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!11」 ギラティナ「予約していない私が馬鹿だった…これはオリジンの存在を知った以上にショックだorz」 オリジン「(さりげなくひでぇ…)」 フィオネ「なんで予約してなかったんだよ…」 ギラティナ「送りの泉の仕事で手一杯だったから…あぁ…鬱だ死のう」 ウインディ「(…USDXを私は買えたなんて言える空気じゃありませんね…)」 229 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 18 29 56 ID ??? 予約したのに売り切れとかいう俺も居るんだぜ…安心しろギラティナ、お前は一匹じゃない。 でも予約の説明には「競争率の高いゲームを確実に手に入れる為」と書いてあるのに手に入らないって何なの?俺が馬鹿なの? ギラティナ「…SDXでしばらく息を繋ぐか…」 ドン 0% 0% 0% フィオネ「ご愁傷様w」 ギラティナ「違うぞフィオネ、これがSDXの醍醐味なのだ。何度でもやり直す事が楽しいのだぞ」 フィオネ「よくわからないな…」 230 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 20 34 56 ID ??? アルセウス「ギラティナはプラチナの時も予約してなかったよね☆」 フィオネ「いや、あれは……」 ギラティナ「予約特典など誰が欲しいものかああっ!(シャドーダイブ)」 アルセウス「危ない☆フィオネガード☆」 フィオネ「あばばばば(お前ノーマルタイプだから当たらないよな……ひどくね?)」 231 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 21 13 03 ID ??? ゴローニャ「お前カービィ買った?」 マグカルゴ「ああ、俺は足が遅いからな、予約しといたんだ。」 ヤミラミ「俺も俺も。」 アゲハント「私も~」 コクーン「みんな抜かりがねえな!もちろんオラも予約したけどな! でも、今は夢をみる島やってるし、カエルの為に鐘は鳴るをやってるから後だ!」 ゴローニャ「お前レゲー好きなんだ。」 オリジン「や……やぁ」 ヤミラミ「誰だっけ?」 オリジン「ギラティナオリジンフォルムだよ いや、実はアナザーが買えなかったみたいだからこっちに避難させてほしいな♪なーんて。 それにさ、一緒にプレイしない?」 アゲハント「コクーンは今DS持ってきてないし、一人余っちゃうんじゃない?」 そのころ… ギラティナ「なんかムカデの奴がいつになく腹が立つんだが・・・・・・」 232 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 23 32 13 ID ??? ピカチュウ「メタナイトの所持金MAX&物欲MAXコードでUSDXを買い集めてやったぞ。 (所持金MAXコードだけでも十分に働いてくれただろうけどなwww) この作戦によるギラティナへの復襲は大成功だ。次は同じ手でFE新作を買い集めてウインディに復襲を…」 ウインディ「やはり貴様か! いくらメタナイトでもここまで買い集めるのは(財力的に)何かおかしいと思いました。 ギガスカメラ以外でも買い占めていたらしいですし…」 ギラティナ「許さんぞぉぉぉぉ!!!!!ピカチュウッ!!!!!!!」 ピカチュウ「気付かれただと!?だがメタナイトは改造で洗脳済み、 更に竜巻シャトル下スマ強化コードも使ってある!いけメタナ…」 ウインディ「(まとめて)大天空!!」 ピカチュウ「あばばばば」 ギラティナ「コピー能力!大天空!!」 ピカチュウ「あばばばば…そんなもんコピーすんな。」 PARが壊れた事でメタナイトは目を覚ました。 メタナイト「まさかこいつに操られるとは…ギャラクシアダークネス!!」 ギラティナ「とどめはコピー能力!マイク!ペイント!コック!クラッシュ!!」 ピカチュウ「あばばばばばばばばばばばばばばばば」 ウインディ「ちょっと、ギラティナさん!そんなコピー能力を使ったらすぐ後ろにある大量のUSDXが…」 ギラティナ「あ……」 これにて一件落着(?) 233 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 00 10 38 ID ??? _________________________________ / どうもフィオネです。 │ミュウのようにあらゆる技を覚えるわけでもなく、 │高い能力があるわけでもありませんが、 │とける、どくどく、アクアリングでそこそこ闘えます。 │ちなみにマナフィには進化しません。水の石を使っても無駄なので諦めてください。 \P.S: 232電気鼠ざまあwwwww  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ̄)´ヽ ( ゚ワ゚) ヽ\ ⊂* つ ´` \丿 234 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 10 08 58 ID ??? フィオネがアルセウスの人気を追い越したage 235 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 10 55 10 ID ??? なんか他の任天キャラが続々入り込んで来て賑やかになってきたというかカオスになってきたというか… 236 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 11 19 56 ID ??? 234 どうせまた抜かれるよ☆ 237 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 12 07 48 ID ??? フィオネ「というわけでバトルタワーに出れるようにしてくれね?」 アルセウス「一体どういうわけなんだい?う~ん、まあそれは構わないよ」 ~バトルタワー~ エレキブル「雷パンチ」 フィオネ「あばばばば」 フィオネ「どくど………」 ボーマンダ「げきりん」 フィオネ「あばばばば」 (味方)ゴウカザル「一応伝説ポケモンなのにタワーでもボコボコにされるんだな」 フィオネ「け……結局タワーに出れても活躍出来ないのね」 238 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 18 03 01 ID ??? 235 クレセリアスレで住民の一人が「そのカオスさがいい」とか言っていた希ガス 239 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 19 07 09 ID ??? ダークライ「ずっと思ってたんだが何で私がタワー禁止なんだ? クレセリアが出れるのならその対のポケモンの私が出ても良いではないか。」 アルセウス「それはまあ、ダークホールという外道技があるからかな」 ダークライ「いやいや、それを言うならパラセクトにだってキノコの胞子があるだろ」 アルセウス「でもパラセクトの場合、その代わりトロくて4倍弱点もあるしな。 何より、パラセクト如きと違い君は配布で入手可能な幻ポケモンだろ。だから君を見たら手に入れられない人がジェラシーを持ってしまうんだよ」 ダークライ「そんなに私は人気があったのか!!!人気でクレセリアに勝った~~~!!!!」 クレセリア「うまく言いくるめたわね」 アルセウス「単純な性格でよかった」 240 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 06 56 10 ID ??? クレセリア「でも、私に勝ったところでどうするの?」 ダークライ「え…」 クレセリア「あんたみたいな変態は一生私の踏み台にでもなってる方がお似合いだと思うけど」 ダークライ「あ…ぁ…」 クレセリア「まあ、踏み台にもならないブタだけどねぇ…あんたは」 ダークライ「ハァハァ……」 クレセリア「パワーウィップ」 ダークライ「アァッ!もっとしてぇえ!!」 フィオネ「最近あの二人輪をかけてその…なんだ、特徴が濃くなってないか?」 アルセウス「失敗しちゃった☆」 フィオネ「いやこれはお前のせいではないと思うけど」 アルセウス「あさのひざし☆」 フィオネ「あばば…って…回復?」 241 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 11 17 14 ID ??? マゾの快楽ってやつか 242 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 11 57 59 ID ??? なんでスレタイ微妙に変わってんだよwwノレってwww 243 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 14 02 54 ID ??? 242 俺の所為かも 244 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 15 22 09 ID ??? アルセウス性格変わってるwww 245 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 15 58 37 ID ??? 時が移り行く中で、変わらないものは何も無い。 だからアルセウスも変わった。 <FIONE> 246 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 18 12 42 ID ??? ~とある喫茶店~ ミュウツー「アルセウスよ、ずっと前から疑問に思っていたことがある。今聞かなかったらずっとうやむやにされて終わりそうなので単刀直入に言おう」 アルセウス「どうしたんだい?」 ミュウツー「私の親は本当にミュウなのか?」 アルセウス「どうしてそんなことを?」 ミュウツー「 63に出てきたミュウが一度も会ったことのない母親だと思い、この間菓子折りを携えて彼女の家を訪ねたんだ。そしたら彼女に『はじめまして』と言われ一瞬戸惑った。 しかし、来てすぐに帰るのもアレだから色々話したんだが、初対面なのに何故か話が弾んだんだよ。」 アルセウス「どんな話をしたの?」 ミュウツー「まあお互いの近況とかどこの店がうまいかとかそんな他愛もないことだな。その後、彼女と食事をして、最後にうちの商品のフィオネ型掃除機をプレゼントして帰った。あのミュウは私の母ではないのか?」 アルセウス「君は何か勘違いをしているみたいだね。『ミュウ』は彼女だけではないよ。」 ミュウツー「ど、どういうことだ?」 アルセウス「伝説ポケモンだって何体か別個体がいるんだよ。最近ではルギアやホウオウの別固体が発見されてるし、うちのギラティナやクレセリアやヒードランも世界で一匹だけというわけではないんだよ。 ダークライに至っては百匹は別個体がいるよ。どれもホモとかマゾとかスカトロ趣味ばかりなんだけど。それと同じようにミュウだって何体か別個体がいて、その中の一匹が君の母親だということなんだよ。」 ミュウツー「じ、じゃあ、私は親でも親戚でもないやつにあんな高いイタリア料理を奢ってしまったというのか!!!それなら私の母は今どこに?」 アルセウス「それは僕にもわからないよ。君の生まれた研究所から君と一緒に脱走してからの消息はわからないんだし。君の年齢を考えると君の親はおそらく、もうこの世には..............。」 ミュウツー「そ.....そんな。いや、私ももうXX歳だしそれもありうるだろうな。一度でいいから親孝行したかったぜ。」 アルセウス「..............コーヒー代は僕がおごるよ。きっとお袋さん、君の事見守ってくれてるさ................。」 247 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 18 28 36 ID ??? コクーン「おーい!今日はおめえに話があるって奴を連れてきたぞ!」 アルセウス「うーん、誰?」 コクーン「見たことねえ奴なんだ。史上最大のZ戦士だって言ってんだ なんでもゴースやライチュウにひでえ目に遭わされてたみてえだぞ!」 アルセウス「え・・・知らないなぁ☆」 インドぞう「インドぞうです、いつ出番が来るのかと・・・初代から待っていたのですが 未だに出番がないんです、なんとかしてください。」 248 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 19 15 00 ID ??? 246 神なのにわからないってwww 247 インド象ってドンファン? 249 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 19 16 21 ID ??? 246 神なのにわからないってwww 247 インド象ってドンファン? 250 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 19 17 11 ID ??? 二重投稿スマソorz 251 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 19 34 36 ID ??? 248 ヒードラン「初代の図鑑ではな、ライチュウの項目に でんげきは 10まんボルトに たっすることもあり ヘタにさわると インドぞうでも きぜつする。 とあるんだ。」 コクーン「ゴースにもひでえ目に遭わされてたみてえだぞ!」 ヒードラン「ゴースのほうはだな・・・ うすい ガスじょうの せいめいたい。 ガスに つつまれると インドぞうも 2びょうで たおれる。」 コクーン「でんきと、どくがこうかばつぐんみてえだけど、タイプは何なんだ? オラワクワクしてきたぞ!」 252 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 19 53 18 ID ??? つまりスケープゴートか 253 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 20 13 41 ID ??? 251 ・毒タイプの攻撃が抜群なのは草タイプだけ ・草タイプは電気を半減する つまり、インドゾウとは今のポケモンの仕様では登場する事ができず、登場出来る時を10余年待っていた幻のポケモンだったのだよ! 254 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 20 27 35 ID ??? インドぞう「そんな!私はいったい何者なんですか!」 けつばん「…私を忘れてもらっては困る…!」 コクーン「おめえはアネ゛デパミ゛だっけ?」 けつばん「アネ゛デパミ゛でもィ゙ゃゾ┛でもない!私の名はけつばん! 今日の記念にこれを…」 コクーン「サンキュー、あれ?これなんだ?」 ヒードラン「これが噂に聞くガビチュウ!」 コクーン「知ってんのか?ヒードラン!」 ヒードラン「初代ポケモンでバグったポケモンを、金銀に持ってゆくとたまに持っているという!」 255 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/08(土) 23 15 34 ID ??? けつばん 属性/バグ 特性/バグってハニー 性格/カオス 246 このスレ的には全てのポケモンの親はアルセウス 256 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 00 07 29 ID ??? 初代では毒技は虫タイプに抜群だったから インドぞうは虫/水とか虫/飛行の可能性もある 257 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 00 23 04 ID ??? アルセウス「失敗しちゃった☆」 フィオネ「ちょ…今度は何をやらかした?」 アルセウス「ホルスの黒炎竜Lv6に装備魔法つけちゃった☆」 フィオネ「9割以上の人間には通じない話はやめておけ…」 アルセウス「サンダーボルト☆」 フィオネ「それは禁止だあばばばばば」 258 :不動遊戯:2008/11/09(日) 00 55 16 ID JrNS+Svs 257 おいwww 259 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 14 41 04 ID ??? アルセウス「http //schiphol.2ch.net/poke/1214583337を参考にこんなポケモン作ってみたよ」 カメトリオ タイプ あく/かくとう HP 70 攻撃 80 防御 60 特攻 30 特防 40 素早さ 200 特性 いきがる(カメトリオが出てきた途端に相手にちょうはつ効果) 専用技 やおちょう(この技を使った後カメトリオが倒されるとカメトリオの判定勝ちになる。エビワラーには通用しない) 反則指令(自分や味方の攻撃が急所に必中) 持ち物 ハンバーグヘアー フィオネ「何その最悪なボクサーポケモンは?」 アルセウス「でもミュウツーやルギアやカイオーガに勝てるよ」 フィオネ「やおちょうでな」 エビワラー「そういえばカメトリオのモデルって俺のモデルと同じジムorz」 フィオネ「ああ蛯原さんね」 アルセウス「メタ自重かみなり☆」 フィオネ「あばばばばば」 260 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 15 16 48 ID ??? リンク張りミスッた(´Д`;) 261 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 15 28 49 ID ??? 一体このスレの何人がインド象ポケモン「ガネシオン」を知っているだろうか 262 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 18 04 35 ID ??? アルセウス「それじゃ試しにカメトリオとインド象にバトルをしてもらおうか」 カメトリオ「なんぼのもんじゃ~~い!!!」 インド象「自信ないな」 アルセウス「それではまず、カメトリオVSレジ三兄弟!!!」 レジアイス、レジロック、レジスチル「どうもよろしく」 カメトリオ「何やこいつら!!!歩く大型冷蔵庫やんけ!!!!」 ウワータスケテバキグシャドカボキッグシャ アルセウス「カメトリオがミンチにされちゃった。種族値を低くしすぎたか失敗しちゃった☆ 次はインド象VSレジギガス」 レジギガス「ズッ‥‥ズッ‥‥‥(スキスワ握り潰す)」 インド象「た‥‥す‥‥‥け‥‥メキメキ」 アルセウス「‥‥‥‥‥‥失敗しちゃった☆」 263 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 19 05 21 ID ??? 261 画像なら見たことある 264 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 19 08 45 ID ??? ガネシオン配布されないかな 265 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 19 27 12 ID ??? ヒードラン「レジギガスの項目には インドぞうを いっしゅんでにぎりつぶす という解説が必要になるかもしれんな。」 インドぞう「そんなことはいいから助けてください…」 フィオネ「俺はいつもかみなり浴びてるし、大丈夫だよ。」 インドぞう「いたたた・・・・・・大丈夫じゃないですよ・・・体中が曲がっちゃいけない方向に曲がってるし・・・」 フィオネ「その程度なんだってんだよ、あばばばばばで済むだろ?普通w」 レジギガス「ズッ・・・・・・ズッ・・・・・・」(そういえば今までインドぞうってどこに住んでたの?) インドゾウ「・・・Z戦士寮の屋根裏に隠れ住んでました。」 コクーン「ザシキワラシだな!」 インドゾウ「いえ、そんないいものじゃないですよw 私が引きこもってた間、随分この界隈も賑やかになりましたね、最近はむしタイプも強くなったみたいですし」 コクーン「むしは格差社会になったんだ、新しくやってきた奴らも、オラたちみてえな酷でえ扱いの奴が多いぞ!」 インドゾウ「はぁ・・・・・・確かに、Z戦士寮はむしタイプが多いですねぇ、でもむしにも伝説がいるわけですし・・・ ほら、伝説と思われる大きな黒いムカデような方も、ゴローニャたちとカービィやってましたし ここにも、赤いゴキブリさんもいらっしゃるみたいですし。」 フィオネ「ちょwwwwwでかくて黒いムカデと赤いゴキブリwwwww」 ヒードラン「ソーラービーム」 フィオネ「あばばばばばばばばばばば」 266 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 22 53 41 ID ??? アルセウス「かみなり☆」 ミラルーツ「かみなり☆」 フィオネ「他の作品からつれてくるなあばばばばば」 267 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 23 12 44 ID ??? http //aaa222.fc2web.com/pokemon/2-1-inndo.html 268 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/10(月) 14 59 21 ID ??? フィオネ「さて、久しぶりに面白そうなスレでも見るか」 インド象「いいですね。」 最高のパーティ編成を考えるスレ 123 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/10(月) [sage]15 05 08 ID MewtwoSP 最高のパーティといったら普通に考えればミュウツー.ギャラドス.ゴウカザルだろ。 124 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/10(月) [sage]15 07 52 ID Souseishin ちょっとそれは普通すぎるな。僕はフィオネを草や電気と組ませてうっかり攻撃をフィオネに当てるというのがいいと思うな。 125 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/10(月) [sage]15 10 43 ID GokiBros まあそれも悪くないわな。俺としてはラティオス.ラティアス.ギ「ラティ」ナの三兄妹かな。ギラティナは長男だと強弁するのも面白いだろ。 126 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/10(月) [sage]15 15 59 ID Regend59 125 それって単に名前繋がりなだけでしょ。 私はカモネギ.ブーピッグ.ケンタロスがいいと思いますね。うまい肉繋がりで。 フィオネ「何かひどいこと言ってる人がいるけどまあいいか。 インド象はどんなパーティがいいと思う?」 インド象「僕としてはハガネール.キリンリキ.ドサイドンのパーティが理想ですね。ライチュウとゴースをミンチにしてくれますよ。」 フィオネ「お前、案外根に持つタイプなのね」 269 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/10(月) 19 25 00 ID ??? アルセウス「だけどインドゾウ君、ライチュウとゴース(ゲンガー)にも役割破壊技が整っているからそのパーティでライチュウに挑むとすると…」 ライチュウ「きあいだま」 ハガネール「あばばばば」 ライチュウ「シグナルビーム」 キリンリキ「あばばばばば」 ライチュウ「くさむすび」 ドサイドン「Oh!効果抜群で大DAMAGEだYO!」 アルセウス「ってなるのが関の山だと思うよ☆」 インドゾウ「世知辛い世の中になりましたね…。」 ルカリオ「ウインディさんも肉好きなんですか?とことんアイクさんと似ていますね…。」 ウインディ「体力を増強するのにタンパク質は欠かせませんから。」 ルカリオ「ところで掲示板にあんな書き込みをしたのはまずかったのでは…。ところで真面目にパーティ組むとしたらどんなメンバーになるんですか? 私はミュウ、ルカリオ、パルキアですね。波導技を4つ全部使えるのは私とミュウだけですけど。」 ウインディ「真面目に考えたらバクフーン、ラティアス、ラティオスですね。バクフーンは噴火の使い手でラティ兄妹はアイク、ミストの関係に似ていますから。」 270 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/10(月) 20 00 24 ID ??? エンテイ「」 271 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/10(月) 20 01 02 ID ??? ライコウ「」 272 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/10(月) 20 05 06 ID ??? スイクン __◇____ / ヽlノ ヽlノ \ / ● ● \ | | | ◎ (_人_) ◎ | | \ | | \ \_| / 273 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/10(月) 21 57 34 ID ??? ウインディ「先生・・・ウチの息子が『先生、波動が使えないのに波導学教えてる』と言ってますが・・・」 ルカリオ「どういう意味ですか?波導学の教師に波動が使えない者がなるとは、言語道断!」 ドサイドン「OH!MY GOD!YOUたち、MEのHA☆DOUを見なさい!RYU☆NOHADO!」 ウインディ「なんだこのカスは・・・オイ貴様、一つだけか?」 ドサイドン「NO、NO、NO、剋目せYO!HA☆DODAN、MI☆ZUNOHADO、AKU☆NOHADO!」 ルカリオ「待った!!ドサイドンはこれらの技を使えないはずだ!」 ウインディ「むっ、改造!天空!」 ドサイドン「WAIT!MEは突然HADOUが使えるようになったんじゃないYO! PI☆KACHUに怪しげなMACHINEを貰ってからSUDDEN・・・」 ピカチュウ「らんらんるー☆」 ドサイドン「PI☆KACHU!これCHEETメカだYO!許さないNE!」 ウインディ「大・天・空!」 ルカリオ「瞑想×6命の珠波動弾!」 ドサイドン「JI☆SHIN!」 ピカチュウ「あばばばばばばばばばばばばば」 274 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/10(月) 23 36 19 ID ??? ミカルゲならチート無しでタイプ一致悪の波動使えるのに。 275 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 00 39 38 ID ??? ミカルゲ「おんみょ~~ん」 リオル「あの‥‥‥先生‥‥‥」 ミカルゲ「おんみょ~ん」 ガーディ「いや、おんみょ~んじゃ分からないんですが‥‥‥」 ミカルゲ「おんみょみょ~~ん」 ウインディ「ダメだ‥‥‥波動が使えてもまともに喋れないんじゃ授業にならん。」 ルカリオ「波動以前の問題ですね。これならまだドサイドンの方がマシですよ」 ウインディ「ウム‥‥‥ミカルゲ、悪いがアンタは不採用だ」 ミカルゲ「おんみょ~ん(泣)」 276 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 17 32 11 ID XOvokJBp 何故エスパーは格闘に強く、悪に弱いのか 何故格闘は悪に強く、エスパーに弱いのか 何故悪はエスパーに強く、格闘に弱いのか そんな疑問を抱えつつもage 277 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 18 42 33 ID ??? ダークライ「愛の波動!」 リオル「先生・・・」 ガーディ「そういうことっていけないと思います・・・」 ダークライ「何故だ?クレセリアにこっそり愛の波動を送っているだけだぞ!」 ウインディ「大天空!」 ダークライ「あばばばばばばばばば」 ルカリオ「存在自体が教育に悪い人だ・・・クレセリアさんに連絡しとこう」 ダークライ「いたたた…全然気持ちよくないな・・・ウインディのは。 体力も危ないし、ひとねむりしよう…」 ダークライのねごと ダークライ「ゲヘヘヘヘ……クレセリア…」 クレセリア「スキルスワップ」 ダークライ「やめて…カイリキーが…ハリテヤマが・・・アッー」 クレセリア「あとおねがい。」 カイリキー、ハリテヤマ「押忍姐さん」 278 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 19 50 50 ID ??? 276 ウインディ「それはですね‥‥‥」 ミュウ「サイコキネシス!!!」 クレセリア「サイコカッター!!!」 カイリキー「ぐわばばば、いてえよ~」 ミュウ「次はあなたね!!!サイコキネシス」 クレセリア「サイコカッター」 ブラッキー「超能力?そんなもんあるかい。おどれらアホか」 ミュウ.クレセリア「く、悔やしいぃぃぃ!!!」 ウインディ「このように格闘タイプは根が単純だからエスパー技がよく効くんですが、 悪タイプは即物的で不誠実で目に見えるものしか信じようとしないからエスパー技は全く効かないんです。目に見えるものしか信じないから‥‥‥」 カイリキー「爆裂パンチ!!!」 ハリテヤマ「かわらわり」 ブラッキー「あばばば!!!こんなプリチーなポケモンに向かってひどすぎるわ‥‥ゴフッ」 ウインディ「このように明らかにダメージを受ける技に弱いんですよ。以上、私の憶測でした」 フィオネ「憶測かよ!!!」 279 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 20 33 01 ID ??? ガチャ。 エンテイ「…どうした、アルセウス。いきなり呼び出したりして?」 アルセウス「あ☆来たね、ちょっと新しいポケモン作ろうと思うんだ☆それで君の…あれ、アレなんて言うんだっけ??あれ?」 エンテイ「“サンプル”か?」 アルセウス「そうそれ☆最近新しい創造技術を開発してね、上位互換を以前より楽に作れるんだ☆」 エンテイ「それ、フィオネでも良かったんじゃないのか?」 アルセウス「最初はその予定だったんだ☆でもいざサンプル採取したらそれ、余りに遺伝子が不安定すぎて使えなかったんだ☆」 エンテイ「あいつ…そんな事が…なら仕方ないな」 アルセウス「ありがとうエンテイ☆じゃあ、ちょっと注射で採取するからチクッとするけど我慢してね☆」 続く 280 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 20 44 22 ID ??? エンテイ(実を言うと注射大嫌いなんだよな…うー怖えぇ…) ちくっ エンテイ(…え?全然痛くねぇ?まさかこいつそんなスキルを!?) アルセウス「終わったよ☆はい、これで押さえててね☆」エンテイ「ほげっ!?あ、あぁ…(本当に採血したのか…何だったんだ…?)」 アルセウス「じゃあ、一週間ちょっとかかるからちょっと待っててね☆」 エンテイ「あ、あぁ、楽しみにしてるよ」 一週間後 アルセウス「エンテイお待たせ☆出来たよ☆」 エンテイ「マジで!?どんな強い奴が出来たんだ?早く見てえ…(鼻息」 アルセウス「ジャーン☆」 ブースター「…きゅう?」 エンテイ「……」 アルセウス「あれ?エンテイ?」 エンテイ「…か…かわええぇぇ…でも逆に大部分劣化してないか?」 アルセウス「失敗しちゃった☆」 281 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 21 57 16 ID ??? 278 ダークライ「即物的で不誠実とは失礼な!」 ウインディ「ダークライさんの場合は、都合のいいことしか見ないというか 真実よりも自分にとって都合のいい妄想を信じるところではないでしょうか?」 フィオネ「少なくとも、誠実ではないと思うw」 ルカリオ「何より教育に悪いという意味の悪というか・・・」 282 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 23 56 21 ID ??? ウインディ「ん…?『タイプで固定観念された奴の数1700+』?見てみましょう。」 510 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 11 11 ID DARK4LAY なんか『悪タイプは捻くれている』という固定観念を押し付けられるんだが… 全ての悪ポケモンをそんな風に見るのはやめてほしいものだ 511 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 13 26 ID CreSeliA 510 実際あんたは捻くれているでしょ、それに変態だし。 あと、悪技ってどれもこれも一癖あるのよね。心理戦を強いられる意味でも悪ポケモンはあまり好きになれないわね 512 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 15 30 ID NukeNiN 悪技と言えば追い打ちの仕様がテラヒドス。 あれのせいで何度タスキを貫通されてやられたことか。あとバンギラスは出てきた時点でモウオワタ 513 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 18 06 ID iiOtokO 俺達格闘ポケモンは単純と思われがちだが、最近はいろいろと搦め手を使ってエスパー飛行に 負けないよう努力しているつもりだ。だが、ゴースト連中にはそれを理解してもらえないのが厄介だな 514 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 20 40 ID DeaThGoD 513 確かにゴーストはノーマル・格闘を無力化出来るが、最近は格闘ポケモンも悪・ゴースト技を 気軽に覚えられるようになったのだ。だから一概に意識されてないとは言えん 515 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 22 58 ID MewtwoSP 514 だがいまいち解せんのは、エスパーと悪両方に対して虫技が抜群となることだ。 このことからエスパーと悪は互いに背反ではないような気もするのだ ウインディ「確かにダークライさんはアブノーマルですが、ニュースキャスターのヘルガーさんや 警備隊のグラエナさんたちはみんなまじめなポケモンですからね……偏見はいけませんね。」 283 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 00 32 43 ID ??? 516 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 30 30 ID Onmyoon 515私は悪ゴーストだから虫はさほど苦手でもないんですけど、悪もエスパーも 繊細なところがあるんですかね。そういえば、この前、アルセウスさんの家へ行ったとき、 デカくて赤いゴキブリを見かけてビックリしたんですがあれは新ポケモンですかね? 517 :名無しさん「あばばばば」:2008/11/11(月) [sage]11 33 58 ID MewtwoSP 516確かに私にもフーディンにもダークライにもそういうところはあるかもしれないな。 後、アンタが見かけたのはゴキブリでも新ポケモンでもないと思うぞ。 ヒードラン「...........ううう、ボクチンも結構繊細なんだからそんなこというのはやめて欲しいな。」 ウインディ「.....................。(アンタのどこが繊細だよ。)」 284 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 01 28 53 ID ??? アルセウス「夢の世界に入れる機械を作ったよ☆」 ウインディ「ちょうど寝てることですし、ダークライさんの夢の中にでも入りましょうか」 フィオネ「うわぁ…この世界一面クレセリアカラーだな」 ウインディ「目がチカチカしますね…」 アルセウス「でも肝心のクレセリアが居ないね☆」 ウインディ「おや…あっちから変な声が聞こえますね」 アルセウス「行ってみようか☆」 クレセリアA「さっさと働きなさい、安月給のブタが…」 ダークライ「はいっ!皿洗いでも草むしりでも何でもします!」 クレセリアB「ちょっと肩揉んで、不潔だからゴム手袋してからね」 ダークライ「はい!ただいま!!」 クレセリアC「床が汚れてるから舐めて綺麗にしなさい」 ダークライ「それより女王様の体を舐めt…ああもっとぶってぇ!!」 フィオネ「多数のクレセリアに虐げられる夢…か」 アルセウス「見ちゃいけないもの見ちゃったね…☆」 285 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 03 46 03 ID ??? アルセウス「今度はフィオネの夢を覗いてみよう☆」 トレーナーA「フィオネさんバトルタワーお願いします!」 フィオネ「仕方ないなぁ…フィオネビーム!」 フィオネビーム みず 威力60 命中100 4割怯み 先制 フィオネ専用技 フィオネだま フィオネに持たせると特攻・素早さ・追加効果発動率が2倍 トレーナーB「次は世界大会お願いします!」 フィオネ「困ったなぁ、大会はバランスブレイカーとして出れなくなってるんだ」 トレーナーB「そんなぁ…」 フィオネ「落ち込む事はないよ、君が粘ったHbCDSフィオネは大会優勝より価値があるものなんだ」 アルセウス「…………」 アルセウス「せめて夢の中位ではね☆」 286 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 14 55 12 ID ??? フィオネビームで先制な上に8割怯み。 厨ポケモンってレベルじゃねーぞ! 287 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 19 32 24 ID ??? 追い討ちで思い出したんだがプラチナでは追い討ちに致命的なバグg(ry アルセウス「失敗しちゃった☆」 フィオネ「いや今回ばかりはお前のせいでもないとは思うぞ。 なにせ開発者が」 アルセウス「それ言っちゃおしまいだよ☆ かみなり☆」 フィオネ「あばばばばばばば」 288 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 19 57 01 ID ??? プルルル アルセウス「もしもし、こちらアルセウス家だよ☆…え?ダークライを呼べって?」 ダークライ「電話代わったが…」 ダークライ『おお、聞いてくれよ!』 ダークライ「ダイモンか…何だ?」 ダイモン『実は…やっと俺も日の目を浴びれるようになったんだよ!』 ダークライ「またワタルにたぶらかされたのか?」 ダイモン『違う違う!メンバーズカード配布だってよ!』 ダークライ「な…なんだと!?」 ダイモン『株ポケ様…ついにやってくれたぜイヤッハー!!』 ガチャン ツーツーツー ラティアス「(従兄弟はまだまだ沢山居そうね…)」 アルセウス「さぁ、僕らも株ポケに殴り込みに行こうか☆」 シェイミ「ユーは映画まで我慢でしゅ」 アルセウス「(´・ω・`)」 ヒードラン「http //nov.2chan.net/b/src/1226402817808.jpg」 289 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 22 51 51 ID ??? 288ダークライおめでとう。 ~エスパータイプの集会inファミレス~ ネイティオ「まあ、皆に集まってもらったのはいいが.......。」 ブーピッグ「話題がない。」 ヤドラン「あ~..........。」 バリヤード「なら今から話題を作ろう。俺らって結構器用貧乏だよな」 ラティオス「まあ......そういうところもなくはないな。威力の高いエスパー技ないしな」 ラティアス「私たちみたいなエスパープラスアルファならまだいいけど、エスパーだけのポケモンは中途半端になりがちなのよね」 ミュウツー「ウム。私も特攻が高いとはいえ、それを生かせる高威力技がないし、色々な型ができる分どんな型でいくべきか分からなくなることがよくある。 スマブラだって、結局一作だけの出演になりそうだし。」 バリヤード「まさかスマブラにまで話が及ぶとは。そういえば、何でXには出られなかったんだい?」 ミュウツー「それはな.......。」 ミュウツー「最後の切り札発動!!!」ズシーーーン スネーク「何だその背景を隠すほど大きな液晶テレビは!!!?」 ミュウツー「これを見るがいい。VTRスタート!!!ピッッ」 スネーク「こ、これは.....『アニメポケットモンスター でんのうせんしポリゴン』の回じゃないか。何て強烈な光なんだ....オエエエエエ」 マルス「フラッシュがはげし......ウウウバタッ」 ピカチュウ「ピカピ~~~カ~~~バタッ」 ミュウツー「これぞ最後の切り札『ポケモンショック』!!!つぎは『YAT安心宇宙旅行』だ!!!」 サムス「も.....もう.....やめ.....オエエエエエエ!!!!」 桜井「私まで眩暈が....バタッ」 ミュウツー「と、任天堂の古傷を逆なでするようなことをしてしまったためなんだ。」 ラティアス「どこまで本当か知らないけど、恐ろしいことするのね。」ラティオス「よくポケモンの世界から消されなかったね。」 ミュウツー「(場を盛り上げるためのジョークを真に受けるとは........。)」 290 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/13(木) 00 46 35 ID ??? ~格闘タイプの集会~ カポエラー「たまには格闘タイプ全員で集まるのも悪くないですね」 カイリキー「そうだな。サワムラー、もう水虫は治ったのか?」 サワムラー「いや、全然。この間なんて対戦相手から『水虫がうつった』とか苦情が来ましたしね。 ところで、集まったのはこれで全員か?」 ルカリオ「どうやらこれで全員.........。」 ???「待て~~~い!!!!俺を忘れてるぜ!!!」 ダンヒビキ サイキョーポケモン タイプ:格闘/バカ 特性 親父の仇(サガットが対戦相手だと攻撃が2倍に......上がるといいな) ルカリオ「...........あんな格闘ポケモンいたっけ?」 カポエラー「いや、あれは単なる頭の悪い人間.......。」 ダンヒビキ「てめえら俺のことを馬鹿にしてるな!!!専用技挑発伝説を見せてやるぜ!!!!」 オラオラードシタドシターヒャッホーーーイチョーーヨユーーッスオヤジーーー 挑発伝説 ダンヒビキの専用技。5ターンの間挑発し続ける。必ず先制可能。 ルカリオ「...........やっぱりただの馬鹿ですかね。」 サワムラー「知り合いと思われたくないのでしらんぷりしとこう。」 291 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/13(木) 03 45 30 ID ??? 285 貯水相手に積むんですね、わかります 292 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/13(木) 05 54 51 ID ??? ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【烈火】サカ一の剣士になるんだ第二章【ギィ】 [なりきりネタ] ポケットモンスターSPECIAL第2章 [なりきりネタ] デスノート 反逆の夜神月 [なりきりネタ] かかって来いよフォルカ!!!!! [家ゲーSRPG] 銀河連邦兵はヘタレツヨイ [ゲームキャラ] いろいろカオスww 293 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/13(木) 10 13 52 ID ??? 289 デオキシス「ですよねー」 ルギア「まぁ俺は単エスパーじゃないんだが」 ミュウツー「専用技くれよぉぉ!」 294 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/13(木) 12 40 32 ID ??? フィオネ「レジギガスの奴、劇場にも手を出したのか」 ダークライ(本当はクレセリアと見に行きたかったのに…) ヒードラン「演劇か、久しぶりだな。」 ギラティナ「そのうち、映画祭もやるようだ。」 ラティアス「シアターコクーンですって、案外コクーンさんと関係あったりして!」 フィオネ「まっさかぁw」 コクーン「オッス!オラ支配者!」 ヒードラン「支配者じゃなくて支配人だろ?」 フィオネ「え、マジ?」 ギラティナ「お前、その格好…本当に劇場を任されているのか?」 コクーン「ああ、レジギガスに任されたんだ。」 ダークライ「なんでお前が…私がやってもよかったのに。」 フィオネ「やっぱ、中島み○きが夜会とかやったりするのか?」 コクーン「そうなのか!オラワクワクしてきたぞ!」 フィオネ「あばばばばばばばばば」 ヒードラン「フィオネ!」 ダークライ「何でかみなりが…」 アルセウス宅にて アルセウス「うっかり反射的に、かみなり落としちゃった☆」 295 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/13(木) 20 59 09 ID ??? つ「MOVIX新都心がある商業施設」 296 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/14(金) 01 02 09 ID ??? 291 特攻素早さ2倍ならエナボで充分 297 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/14(金) 02 41 15 ID ??? フィオネビーム対策 つ精神力 298 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/14(金) 12 18 31 ID ??? アルセウス「格闘タイプの伝説でも作ろうかな」 ルカリオ「格闘で伝説ってまさかユージローとか言うんじゃないですよね」 アルセウス「まさか。僕が考えてるのはコレさ」 マスタツ 極真ポケモン タイプ あく/かくとう 種族値 ALL100 専用技 格闘物理 きんてき(必ず急所にヒット)威力80命中100 悪物理 めつぶし(相手の命中率を1段階さげる)威力90命中100 格闘物理 かみのこぶし(タイプや特性に関係なくダメージを与えられる)威力120命中90 アルセウス「マナフィと同じく配布限定だからこのくらい強くてもいいよね」 ルカリオ「何故悪タイプもついてるんですか?」 299 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/14(金) 12 43 24 ID ??? アルセウス「特性は威厳。この特性によりマスタツの技全てに怯み効果が付与されるんだ。」 ルカリオ「すごい厨ポケですね」 アルセウス「更にマスタツはマナフィ同様タマゴを産めます。そこから産まれるのが‥‥‥」 ムサーシ K-1ポケモン タイプ 悪 種族値 HP 60 攻撃 60 防御 60 特攻 60 特防 60 素早さ 200 特性 やおちょう(10ターン立っていられれば自動的にムサーシの勝ちになる) 技 ふいうち カウンター けたぐり だましうち 使える技マシン(秘伝も含めて全てフィオネと同じ) ルカリオ「すごい。フィオネと同等‥‥いや、それ以下の性能だ」 アルセウス「ちなみに進化はしないよ。」 ルカリオ「弱い上にかわいらしくもないんじゃ誰も使わないでしょ」 300 :名無しさん、君に決めた!:2008/11/14(金) 20 23 41 ID ??? ムサーシ「素早さ200あるし食べ残しみがまもで厨ポケだな俺」
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トリプルクラウンS2-30をお気に入りに追加 [PR]借金問題等の夜間相談 情報1課 <トリプルクラウンS2-30> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <トリプルクラウンS2-30> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <トリプルクラウンS2-30> トリプルクラウンS2-30の62%は株で出来ています。トリプルクラウンS2-30の23%はマイナスイオンで出来ています。トリプルクラウンS2-30の7%は回路で出来ています。トリプルクラウンS2-30の3%は華麗さで出来ています。トリプルクラウンS2-30の2%は信念で出来ています。トリプルクラウンS2-30の1%は下心で出来ています。トリプルクラウンS2-30の1%は月の光で出来ています。トリプルクラウンS2-30の1%は電力で出来ています。 情報2課 <トリプルクラウンS2-30> #technorati 外部リンク課 <トリプルクラウンS2-30> ウィキペディア(Wikipedia) - トリプルクラウンS2-30 ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ トリプルクラウンS2-30 このページについて このページはトリプルクラウンS2-30のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトリプルクラウンS2-30に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ロバートVSアンガールズ ロバート馬場 トリトドン(トリトリ) ふぶき だくりゅう れいとうビーム ギャラドス サーナイト ロバート山本 ナマズン ギガインパクト じわれ ベロベルト(なめぞう) はかいこうせん れいとうビーム アンガールズ田中 アサナン(ヤマモト) みきり lv14 リーシャン(ヤマリン) lv13 スボミー(ヤマスボミ)lv11 アンガールズ山根 パルキア あくうせつだん lv50 ディアルガ(ディアタ) lv52 ギラティナ lv72 秋山のケッキングがギガインパクト使ってた気がする。ニイガタに続きこの技とは秋山=パワータイプってイメージが付きそうで素敵だ -- (名無しさん) 2008-04-07 00 10 27 ↑×10 もしかして欠勤王と欠地王をかけているのか? -- (名無しさん) 2008-04-07 11 07 23 アンガールズ前より弱くなってる・・・・ -- (テンネラ) 2008-04-07 13 48 00 ギラティナのLvは一応上がっている。2だけ。。俺チャーレムの名前ヤマモトにしてしまおう -- (名無しさん) 2008-04-07 14 59 12 http //infohills.seesaa.net/category/5495816-1.html -- (名無しさん) 2008-08-30 18 28 17 名前 コメント すべてのコメントを見る |
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ポケモンカードゲームポケモンカードゲームDP?拡張パック「時空の創造 ダイヤモンドコレクション」? 拡張パック「時空の創造 パールコレクション」? 拡張パック「湖の秘密」? 拡張パック「ひかる闇」? 拡張パック「夜明けの疾走」 拡張パック「月光の追跡」? 拡張パック「怒りの神殿」? 拡張パック「秘境の叫び」? 拡張パック「破空の激闘」? エントリーパック? ランダム構築スターター スタンダードデッキ? 構築ハーフデッキ 攻めのラムパルド? 構築ハーフデッキ 守りのトリデプス? 構築スタンダードデッキ ディアルガLv.X? 構築スタンダードデッキ パルキアLv.X? 対戦スターターパック ブーバーンVSエレキブル? 対戦スターターパック ヒードランVSレジギガス? 対戦スターターパック ギラティナVSディアルガ? ポケモンカードゲームDPt?拡張パック「ギンガの覇道」? 拡張パック「時の果ての絆」 拡張パック「フロンティアの鼓動」? 拡張パック「アルセウス降臨」? エントリーパックDPt? 対戦スターターパックSP ゴウカザルVSエルレイド? 対戦スターターパックSP ガブリアスVSリザードン? 構築スタンダードデッキ アルセウスLv.X草&炎? 構築スタンダードデッキ アルセウスLv.X雷&超? ポケモンカードゲームLEGEND拡張パック「ソウルシルバーコレクション」 拡張パック「ハートゴールドコレクション」 拡張パック「よみがえる伝説」 バトルスタートデッキ ドダイトス? バトルスタートデッキ ブーバーン バトルスタートデッキ カメックス? バトルスタートデッキ ライチュウ エキスパートデッキ リーフィアVSメタグロス+Online 構築スタンダードデッキ バンギラス悪 構築スタンダードデッキ ハガネール鋼?
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《トリプル・ホイーラー/Triple wheeler》 効果モンスター 星2/風属性/機械族/攻1100/守1200 1ターンに1度、自分のメインフェイズに このカードのレベルを3にすることができる。 第1弾:新都社オリカパックvol.1で登場した風属性・機械族の下級モンスター。 メインフェイズに自身のレベルを1つ上昇させる起動効果を持つ。 類似した効果を持つカードに《鍵戦士キーマン》が存在する。 あちらもあまり使われていないため、このカードを使用する意義は薄いだろう。 原作・アニメにおいて 漫画「遊戯王でもしないか?」「焼馬VS英磁」戦にて焼刃友轟が使用。 セットした状態で英磁の《マグネシアン・サマリウムゴーレム》に戦闘破壊されるが、《アクセル・シンクロン》の効果で蘇生され、《アクセル・ウォリアー》のシンクロ素材となった。 劇中で効果が使用されることは無かった。 関連カード 《ハウリング・ウォリアー》 《鍵戦士キーマン》 FAQ Q、この効果でレベルを3にした場合、エンドフェイズにそのレベルは元に戻りますか? A、いいえ、そのままレベル3になります。(2011/6/14)